Nach dem mir das hir passirt ist siehe dritten Beitrag von unten
http://forum.aqua-computer.de/index.php?…&threadID=34941
Hab ich folgendes Prog:
In Spieln die ne bischen rechenauwand benötigen (3D Mark2001 SE mit deflaut settings und CS mit force 32 bpp, force anistropic filters und force FSAA 3X bei 1152 X 864)
Bekomme ich kurzr "Freezes" (nennt man das so?) Also das das Bild kurz stehen bleibt und dan weiterläuft (das Prog lauft dabei weiter also man "sprinngt" nach dem freez kurz auf die aktuelle Position) Die framerate is dabei stabiel 36-41 FPS.
Weis wer was man da machen kann?