Hi,
ich habe seit kurzem folgendes Problem:
Ich bekomme pixelkleine Grafikfehler aufmeinem Desktop, wenn ich Fenster darauf hin und her ziehe. Die Grafikfehler änderen bei jedem Bildrefresh Anzahl, Farbe und Position. Mal sind es nur wenige, mal sind es hunderte.
Sieht so aus:
Sobald ich ein Spiel laufen lasse, tauchen in halbsekündigen Abständen ebenfalls Pixelfehler auf. Ist schwierig zu beschreiben. So als würden ca. 200 zufällig ausgewählte Bildpunkte gleichzeitig schwarz oder weiß leuchten. Unabhängig von der Hintergrundfarbe. Das ganze passiert rhythmisch die ganze Zeit, währen ich das Spiel laufen lasse.
Mein System sieht folgendermaßen aus:
AMD Athlon XP 1500+
ASUS A7V 266 + Sound
ELSA Gladiac GeForce 2 GTS 32MB AGP
2 X 256MB 266er Infoneon Speicher
IBM 60GB HDD
...
Rest ist denke ich unwichtig.
Ich habe den neuesten Detonator und DirectX 9. Das gleiche Prob hatte ich aber auch mit DirectX 8.1a und Detonator 40.71. Die Auflösung und Farbtiefe habe ich auch schon geändert - keine Wirkung.
Mit einer alten TNT2 hab die Probs nicht. Zumindest glaube ich das nicht, weil mit keine Punkte aufgefallen sind.
Hatte jemand schon ein ähnliches Prob oder hat jemand einen Geistesblitz. Ich tippe die GK ist im Ar...
greetz
FourHead