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Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 16:38

Immer wenn ich etwas spiele wo Rauch, Feuer oder sowas berechnet werden muss, stürzen meine FPS-Raten merklich ein. Beim Banküberfall in Vice City, wo die Spezialtruppen einfallen konnte ich sogar die Frames bequem mit der Hand abzählen(nicht übertrieben!). tja, und da wollte ich mal fragen woran das liegt.

Meine Hardware:

Gigabyte GA-7DX motherboard
xp1800+ palomino(nicht übertaktet)
512 mb DDR-Ram
WD1000BB Festplatte (im PIO4 :( )
Winxp home
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 16:40

welche Grafikkarte?
Gute work-live-balance ist, wenn man von seinem Privatleben erschöpfter ist als von der Arbeit.

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 16:40

hups, ganz vergessen ;D

die Ti 4600 von MSI
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 16:42

Einstellungen bei den Graphik-Optionen bei VC?
Gute work-live-balance ist, wenn man von seinem Privatleben erschöpfter ist als von der Arbeit.

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 16:46

Ja, bekanntes Problem...
Hängt mit der ungünstigen Architektur der GF4 Karten zusammen, da diese nur 4 Renderin-Pipelines haben.

Lösung:

1) Special-Effects AUS
oda
2) Neue Grafikkarte kaufen (z.B.: ATI Radon 9600Pro oder besser *g*)

mfg baumi
--==[www.mircosoft.cz.tf]==-- WAKÜ Erfahrung seit 1997 (Immerhin wurde mit einem Auto-Radiator und einer Garten-Pumpe ein P200, eine ATI Rage PRO und zwei 5Gb Festplatte gekühlt, und das auch noch Passiv!)

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 16:49

spiele in 1600x1200x32, Frame limiter an(ich komme locker über die 50 hinaus), maximale weitsicht.

läuft absolut flüssig, aber wenn 4 autos brennen oder ich mal n bischen molotov-action hab...

ne neue Grafik hol ich mir nicht, die 300€ sollten schon etwas länger angelegt sein. :)
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Igor

unregistriert

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 17:13

schalt ma die auflösung en bissl runter. bekommste en bissl mehr leistung hatte bei mir etwas geholfen ;)

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 18:46

LOL er spielt in 1600 und fragt warum es ruckelt... ::)

Mit ner Gf4600 ruckelt es doch auch bei VC wenn Regen fällt schon unter 1280. Wozu brauchste überhaupt sone hohe Auflösung?

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 18:47

Grafiksucht ;)

hatte mich nur verwundert, weil sonst läuft das ja perfekt.
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 19:10

Ich wär mir ned so sicher ob das mit den 4 Pipes zusammen hängt... (im übrigen hat der RV350 auch ned mehr)

Ich denke eher das die shader einfach zu ineffektiv arbeiten und darum bei Partikeleffekten in die Knie gehen.

mfg

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 19:31

Jupp, wobei man sagen muss, dass auch eine 9700 hier stark in die Knie geht.

Re: Leistungseinbruch bei Rauchberechnung

Samstag, 9. August 2003, 19:56

Zitat von »Jean-Luc_Picard«

Jupp, wobei man sagen muss, dass auch eine 9700 hier stark in die Knie geht.


Hmm. Kann ich nicht bestätigen... wäre aber auch unlogisch da die Radoen ein vielfaches der shaderpower einer GF4 vorweisen kann...

Leistungseinbrüche würd ich hier eher eine Radeon 9600 Pro zutrauen...

mfg

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!