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Die Shaderleistung hat Nvidia gegenüber dem NV35/NV38 teilweise dramatisch erhöht; in Far Cry und Halo ist der 6800 Ultra schon bei Standardsettings mindestens 50 Prozent schneller. Dazu kommen Verbesserungen beim Texturfiltern (16:1 anisotropes Texturfiltern ist möglich) und bei der Kantenglättung (4x FSAA nun mit gedrehtem Abtastmuster; NV3x hat bei 4x FSAA ein geordnetes Muster).
Zitat von »Saiyaman«
Schöööööön. Aber 550 Euro für die Ultra-Variante ist ganz schön happig...
MfG
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