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!Neu!:Geforce 6800 GS (Ja mit "S")

Mittwoch, 9. November 2005, 14:44

http://www.rage3d.com/reviews/video/nvid…s/index.php?p=2

Nvidia schiebt mainstream Modell nach...
M.-Sys: Gigabyte GA-FX-58-extreme / 920@4Ghz / 6gig Corsair / r9 290 all AC



Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?
(Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?)


Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginaeren Freund hat

Re: !Neu!:Geforce 6800 GS (Ja mit "S")

Mittwoch, 9. November 2005, 16:03

also wenn man den benches Glauben schenkt, dann ist die Performance bemerkenswert! :o 8)

Re: !Neu!:Geforce 6800 GS (Ja mit "S")

Mittwoch, 9. November 2005, 16:31

Ich frag mich gerade warum das ding ~10 Mio transistoren mehr hat obwohl das dingen um ein Shader-Quad so wie eine Vertexeinheit erleuchtert wurde und zudem nur noch ein natives PCIe vorhanden ist... ::)

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: !Neu!:Geforce 6800 GS (Ja mit "S")

Mittwoch, 9. November 2005, 17:44

"nur noch" nativ ? ist doch besser als mit bridge - billiger und keine zus. arbeit

die karte hat auch mehr gpu takt daher die perf. ?
M.-Sys: Gigabyte GA-FX-58-extreme / 920@4Ghz / 6gig Corsair / r9 290 all AC



Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?
(Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?)


Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginaeren Freund hat

Re: !Neu!:Geforce 6800 GS (Ja mit "S")

Mittwoch, 9. November 2005, 18:53

jo, sehe auch keinen Nachteil! Hat nvidia wohl den Chip verbessert!  :)

Der preis ist toll, vielleicht kommt die in mein U-boot *g*

Re: !Neu!:Geforce 6800 GS (Ja mit "S")

Mittwoch, 9. November 2005, 21:32

Zitat von »Papa_Schlumpf«

"nur noch" nativ ? ist doch besser als mit bridge - billiger und keine zus. arbeit

die karte hat auch mehr gpu takt daher die perf. ?


Ihr versteht nicht was ich sagen will... das sparen eines seperaten PCIe Teils sollte eigentlich Transistoren einsparen...

@ Der Jogibär:

Sie lieber mal genau hin... das entfernen eines ganzen Shader Quads (und damit das wegnemen von effektiv 4 Pixelshadern) so wie das streichen der 6. VertexShader-Einheit halte ich nicht gerade für eine Verbesserung... das einzig wirklich verbesserte sit wohl der Fertigungsprozess in 0,11µ...

Mich würden die White Papers zu dem Chips mal interessieren...

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