Um jetzt hier mal aufzuräumen mit dem ganzen Halbwissen. DSL wird generell mit aktiviertem Interleave geschaltet. (
http://de.wikipedia.org/wiki/Interleave#…C3.BCbertragung ) Was Ihr alle als FastPath kennt ist im Endeffekt nur eine Verringerung oder komplette Abschaltung der Interleave Mechanik.
Interleave verhindert das bei Burst-Fehlern in der Übertragung ganze Blöcke nochmal übertragen werden müssen. Da allerdings mehrere Pakete verwoben übertragen werden muss der Empfänger länger bis zur Auswertung warten. Das ist dann was ihr als höhere Latenz seht.
Für Echtzeitanwendung will man natürlich eine niedrige Latenz haben weshalb FPS Spieler oder VoiP User bei Schaltung von FastPath (Abschaltung von Interleave) eine Beserung im Verhalten Ihrer Anwendung sehen. Bei IP-TV ist das natürlich Quark, weil da eine fehlerhafte Übertragung von Artefakten über Ruckler bis zu Standbildern und Tonausfall führen kann.