• 25.04.2024, 06:24
  • Registrieren
  • Anmelden
  • Sie sind nicht angemeldet.

 

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Aqua Computer Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

TFTs für Multimonitorbetrieb

Freitag, 8. April 2011, 21:30

Hallo,

gibt es neben der SyncMaster MD230 Serie noch andere TFTs, die für den Multimon-Betrieb entwickelt wurden? Besonders die Möglichkeit diese hinten miteinander verschrauben zu können, um sie so exakt Kante auf Kante auszurichten wäre attraktiv...

danke

Samstag, 9. April 2011, 09:01

Verschrauben kannst du alle Monitore die mit VESA-Mount ausgerüstet sind. Dazu brauchst du dann einen entsprechenden Standfuss (Bzw. Monitorhalterung) an dem du die Monitore festschraubst und je nach Ausführung des Fusses ausrichten kannst.
Damit baust du eigentlich das nach was Samsung da als einen Monitor verkauft. Um das Setup dann anzuschliessen brauchst du (für Games) entweder eine Eyefinity-taugliche AMD-Karte oder eine Kombination aus Nvidia-Karte und "Matrox Triplehead2go", für 6 Monitore dürften 2 HD6980 oder GTX580 grad so knapp reichen, der Leistungsbedarf bei mehreren Monitoren kennt kaum Grenzen. Dabei fehlt es normalerweise nicht an Grafikleistung sondern an Speicher. (und bei MMOs auch ganz schnell an CPU-Leistung und RAM)
Wenn du das ganze nicht zum zocken brauchst gibts Grafikkarten die mit diversen Monitoren klar kommen, solange nur Text oder einfache Grafiken angezeigt werden müssen gibts auch keine Leistungsprobleme.

Spezielle Monitore brauchst du für ein Multi-Monitor-Setup eigentlich nicht, je nach der verwendeten Technologie (Eyefinity, 3DSurround, Matrox...) gibt es eine Reihe von empfohlenen Monitoren für bestimmte Setups, hier hilft die Website des Herstellers oder google weiter. Bei grösseren Bildschirmen (so ab 22") kann es zu einschränkungen der Auflösung kommen wenn deine Monitore nicht zu der verwendeten Technologie passen. (funktionieren tut das ganze schon, einfach mit kleiner Auflösung, z.B. 1440x900 anstelle von 1680x1050)

Samstag, 9. April 2011, 09:16

versuch mal 4 Monitore im Quadrat Kante auf Kante anzuordnen, ohne zusätzliche Löcher zum Verschrauben hinten. VESA reicht nicht, das is ja nur zur Befestigung am Standfuß gut. Da is noch lange nix alles exakt auf Kante. Der Syncmaster Monitor von Samsung scheint sogar noch so Rillen und Führungen zu haben, sodass alles ineinander greift...

Samstag, 9. April 2011, 11:18

Die Monitore bei dem Syncmaster werden einerseits untereinander verschraubt, die Befestigung an der Halterung ist auch wesentlich stabiler als die VESA-Mounts und scheint auch nicht verstellbar zu sein. In der Form kenn ich das nur bei Samsung.
Ich glaube aber nicht das sich das bezahlt macht. Ich zocke auf 3 22" Widescreens nebeneinander, solange der mittlere schön paralell zur Tischkante und die anderen beiden mehr oder weniger im selben Winkel stehen stört der Rand nicht mehr, auch wenn die Rahmen nicht 100% übereinstimmen. Du konzentrierst dich ohnehin auf das Zentrum des mittleren Schirmes, die anderen beiden dienen eher der verbesserten Wahrnehmung, wenn du dauernd nach links und rechts schaust hast du ziemlich schnell n starren Hals.

Bei 4 Schirmen im Quadrat wird das etwas mühsamer weil das Zentrum des Bildes genau im Kreuz der Rahmen liegt. Ich behaupte mal das 4 Schirme die denkbar schlechteste Lösung für Multi-Monitor ist, bei 3 nebeneinander liegt die Bildmitte im Zentrum eines Schirmes, bei 4 im Quadrat hast du das Zentrum im Rahmenkreuz. Bei 6 (2x3 übereinander) hast du einen Balken quer durch die Bildmitte, erst bei 9 (3x3) Bildschirmen kommt das Zentrum wieder in eine Anzeigefläche.

Das ganze natürlich nur in der Annahme das du alle Bildschirme zu einer grossen Anzeige zusammenfasst, wenn jeder Schirm als eigene Anzeige eingerichtet wird spielts ja eh keine Rolle.

Sonntag, 10. April 2011, 04:58

ja gut, dann halt 3 über 3, insgesamt 6. Sodass es wieder symmetrisch mit Zentral-Monitor ist.

Trotzdem erstaunlich dass Samsung der einzige Hersteller zu sein scheint, dem dieses Problem bewusst geworden ist. Mich nervt das zu Tode. Ist wie Teppichfransen...

Sonntag, 10. April 2011, 05:53

samsung ist der einzige hersteller der sich damit erfolg auf dem endkunden markt verspricht. damits noch genug leute anspricht verwenden sie auch recht billige tfts
nec bietet das auch an, nur eben eigentlich für firmenkunden gedacht. wenn du aber mal bei so nem auf der nec homepage genannten händler anrufst und ihm schilderst was du möchtest, bekommst du sicherlich nen kostenvoranschlag ;)

eigene video wand gefällig? http://www.nec-display-solutions.de/p/de…l.xhtml?e=e17s1 :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »elbarto`« (10. April 2011, 05:56)

Sonntag, 10. April 2011, 12:52

Was für Spiele werden denn dabei Untestützt?
Und was ist bei 3-Schirm Betrieb auf den Monitoren links und rechts zu sehen?

Sonntag, 10. April 2011, 18:58

Die meisten Spiele unterstützen den Surround oder Multimonitorbetrieb.

Beim "einfachen" Surround-Modus wird der Sichtbereich im Spiel durch die 2 seitlichen Monitore zur Seite hin erweitert was vor allem in MMOs praktisch ist weil du wesentlich mehr vom Geschehen um dich mitkriegst. In Shootern fehlt (zumindest mir) die Zeit um sich wirklich auf die beiden seitlichen Monitore zu konzentrieren, aber Bewegungen nimmt man auch so wahr, du siehst einfach 1680 (oder mehr) Pixel früher wenn jemand von der Seite kommt, praktisch 180° Sichtwinkel anstelle von 60° mit einem Screen. Auch bei Rennspielen findet der Surroundmodus Fans, allerdings seh ich da keinen Vorteil, liegt wahrscheinlich daran das ich sowas nicht zocke. ;)

Setups mit 6 oder 9 Monitoren finden praktisch nur bei Simulationen Anwendung. Das Bild wird über alle Monitore gestreckt, so lassen sich Cockpits ziemlich realistisch darstellen, die oberen Monitore zeigen die Fenster und die unteren die Anzeigetafel. Für MMOs oder Shooter eignen sich 6 oder 9 Monitore nicht, braucht einfach zuviel Leistung. Schon bei 3 22" Screens ist man schnell auf 1Mrd Pixel/sec und die wenigsten GPUs verfügen über genügend Speicher um mit der Datenmenge klar zu kommen. Dazu kommt das die CPU und der RAM auch einiges hergeben müssen weil 3x mehr Objekte verarbeitet werden müssen, in MMOs merkt man das dann sehr schnell. (Vor allem wenn das Spiel nur 2GB RAM adressieren kann und nur 2 Kerne nutzt :thumbdown: )

Sonntag, 10. April 2011, 20:55

Also müsste ich mir noch eine zweite GTX 570 ins System setzen. Die Karte hat ja nur 2 Monitor-Anschlüsse.
Also bei Crysis 2 habe ich solche Einstellung nicht gefunden. Nur 3D

Sonntag, 10. April 2011, 22:37

Da gibts keine speziellen Einstellungen. Sobald du die 3 Monitore angeschlossen und die Surroundanzeige konfiguriert hast nutzt Windows die neue Auflösung (bei 3 22"WS 3x 1680x1050, also 5040x1050 gesamt). Ab dann wird bei allen Spielen die die Surroundanzeige unterstützen die entsprechende Auflösung in den Grafikeinstellungen angezeigt.

Für Vision Surround (So nennt Nvidia das ganze) brauchst du mindestens 2 Grafikkarten im SLI-Verbund und einen aktuellen Treiber. Die genauen Anforderungen und eine Liste der unterstützten Spiele gibts auf der Nvidia Website. Da du Crysis2 ansprichst, das Spiel läuft bei mir ohne Probleme mit 5040x1050 über 3 Monitore.

Montag, 11. April 2011, 00:11

Verdammt. Ich brauche neue Monitore und noch eine zweite GTX 580. Ich will das auch :P

Montag, 11. April 2011, 12:43

Müsen es unbedingt zwei identische Grafikkarten sein oder kann man, für die beiden zusätzlichen Monitore auch eine kleinere Karte nehmen?

Montag, 11. April 2011, 12:58

Wenn du das ganze mit Nvidia-Karten machst brauchst du 2 identische Karten da die im SLI zusammengehängt werden müssen. Nebenbei bemerkt müssen auch alle 3 Monitore identisch sein, also dieselbe (native) Auflösung und Frequenz (bei 60Hz Screens muss der Monitor auch 59Hz unterstützen, 120Hz werden alle unterstützt).

Wenn dir eine zweite 580 zu teuer ist gibts von Matrox ein Gerät das die 3 Monitore zu einem zusammenfasst (nennt sich Triplehead2go, kostet aber auch einiges). Je nach Spiel ist die eine Grafikkarte dann ziemlich gefordert :D

Montag, 11. April 2011, 13:16

Ups, ist ja nur ne 570`er die ich habe.

Hmm, ob sich das lohnt, für die zwei Monitore noch eine davon zu kaufen?

Gibt es keine Möglichkeit, Spiele auf zwei Monitoren zu betreiben? Die laufen bei mir nämlich schon.

Montag, 11. April 2011, 13:26

Geht genauso, das Problem ist halt das du einen Balken in der Bildmitte hast der extrem irritierend wirkt. Auch hier müssen die beiden Monitore die gleiche Auflösung und Frequenz haben, dann stellst du in den Anzeigeoptionen bei Windows die Anzeige so ein das sie über beide Monitore erweitert wird, ab dann kannst du die erweiterte Auflösung auch in Spielen nutzen.

Montag, 11. April 2011, 13:30

OK, aber ich kann z.B. nicht den linken Monitor für die Rückansicht einstellen?
Also das der Hauptmonitor das geschehen von vorne, der zweite Monitor das geschehen von hinten, darstellt?
OK, ist vielleicht wirklich nicht optimal, aber man kann dann aus den Augenwinkeln sehen, ob Bewegung auf dem zweitem Monitor ist.

Montag, 11. April 2011, 13:34

OK, aber ich kann z.B. nicht den linken Monitor für die Rückansicht einstellen?
Also das der Hauptmonitor das geschehen von vorne, der zweite Monitor das geschehen von hinten, darstellt?
...



Auf komische Ideen die Leutz kommen...... :wacko: 8| ?(

Wie komisch soll das denn sein? und vor allem wie soll das Hirn das im Spielgeschehen umsetzten können..... :?:
Ich finde aber das sich "ich bin in 5 Sekunden mit meinem Ferrari auf 100" immernoch besser anhört als "gestern hab ich mit meiner SSD nen 100GB Pornoordner in 5 Sekunden gezipt"
Wenn du den Baum, den du gleich treffen wirst, sehen kannst, nennt man das untersteuern. Wenn du ihn nur hören und fühlen kannst wars übersteuern!

Montag, 11. April 2011, 13:37

Also, ich schaue auf den Hauptmonitor. Dort spiele ich. Den Zweitmonitor sehe ich im Augenwinkel. Wenn sich dort was bewegt, weiß ich, das hinter mir was los ist.
Ist doch nicht so schwer, das umzusezten, oder?

Montag, 11. April 2011, 13:39

Sowas ist nicht möglich. Zumal dieses auch unter Cheaten fällt (zumindestens bei Shootern).

Montag, 11. April 2011, 13:42

Aber ich verstehe das doch richtig, oder? Wenn ich 3 Monitore betreibe, dann sehe ich auf dem mittlerem Monitor das, was ich auf auf einem einzelnen sehen würde? Und auf den Monitoren links und rechts sehe ich das, was ich sehen würde, wenn ich im 1 Monitor Betrieb nach links oder rechts schauen würde?

Ähnliche Themen