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Zitat von »RealGambler«
Zunächst mal programmieren die Software-Firmen heute ihre Games nicht mehr für eine Grafikkarte, sondern für eine Schnittstelle wie Direct3D oder OpenGL. Die Grafikkarten dann dazu kompatibel zu machen, ist Sache des Herstellers. Also ist es gar nicht weiter tragisch, wenn es mehrere Chiphersteller gibt, solange die vernünftige Treiber bieten.
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Zitat von »Man_In_Blue«
Auch die programmirbaren Shader sind in DX intigrit. Die Radeon beherscht die der Version 1.3 arbeitet aber auch problemlos mit 1.0ern zusammen auch wenn diese nicht extra an die Radeon angepasst wurden (sihe Aquanox & 3D Mark 2001 first edition).
Zitat von »Man_In_Blue«
Andersrum gehts natürlich nicht (Also eine GF3 mit ihren 1.0 Shadern kann keine 3D Anwendung die 1.3 Shader ervordert)...
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