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512MB zu wenig für WinME?

Sonntag, 11. August 2002, 02:56

Also, ich hab das Problem jetzt schon seit längerem:
Wenn ich PaintShopPro und den Editor ca. 10 mal offen hab, beginnen die Desktop Symbole zu verschwinden, als Schrift wird nur noch "System" benutzt und ständig kommen "Zu wenig Ressourcen" Meldungen.
Ist das ein Soft oder ein Hardware Problem (ich hab Windoof schon zig mal neu installiert+512 MB RAM)?

Re: 512MB zu wenig für WinME?

Sonntag, 11. August 2002, 04:13

WinMe kann nur bis 512Mb Ram verwalten alles andere ist Geldverschwendung
Es gibt keine Probleme nur eine grössern Hammer um sie zu lösen

Re: 512MB zu wenig für WinME?

Sonntag, 11. August 2002, 04:23

Und woran kann das dann noch liegen?

Re: 512MB zu wenig für WinME?

Sonntag, 11. August 2002, 04:40

Zitat von »SkavenLord«

WinMe kann nur bis 512Mb Ram verwalten alles andere ist Geldverschwendung


Ja, aber man kann n paar Kleinigkeiten an Win9x/ME verändern, dann können sie auch mehr.

Hmm hört sich aber ziemlich nach dem 512MB Bug an. Schreib mal das hier in die System.ini unter [Vcache]

So z.b.:

[vcache]
MinFileCache=10240
MaxFileCache=30720

So hab ich s am laufen...

Edit: Ups ich meinte 102400 und 307200...

Re: 512MB zu wenig für WinME?

Sonntag, 11. August 2002, 13:21

Hast Du die Programme 10 x gleichzeitig oder 10 x hintereinander offen?
Vergrößer mal die Auslagrungsdatei und besorg Dir ein Programm das kontinuierlich den Ram defragmentiert und auffräumt (z.B. Ramboost).

mfG Zeppe
Wenn ich die Folgen geahnt hätte wäre ich Uhrmacher geworden.

Re: 512MB zu wenig für WinME?

Sonntag, 11. August 2002, 13:30

Warum denn nicht. 10x Editor ist net viel. Das wäre vielleicht so viel wie 2x PSP offen statt einmal + 10x Editor.

Aber wenn es wirklich der Win 512 Bug ist, dann hilft auf nen Ram Booster nicht. Und nen Ram Booster find ich sowieso nen Schrott.

Re: 512MB zu wenig für WinME?

Sonntag, 11. August 2002, 14:27

Zitat von »Eraser2001«

Warum denn nicht. 10x Editor ist net viel. Das wäre vielleicht so viel wie 2x PSP offen statt einmal + 10x Editor.

Aber wenn es wirklich der Win 512 Bug ist, dann hilft auf nen Ram Booster nicht. Und nen Ram Booster find ich sowieso nen Schrott.

das kommt drauf an, was man mit dme editor geladen hat...

Re: 512MB zu wenig für WinME?

Mittwoch, 21. August 2002, 11:03

wie wärs mit win2k is viel stabilder und kann auch mehr ram verwalten!!!
For Windows reboot
for Linux be root

Re: 512MB zu wenig für WinME?

Donnerstag, 22. August 2002, 20:33

@Eraser2001: RamBoaster ist schon lang out, ich hab RamIdle, und seit heute O&O CleverCache und das ist sogar noch besser, alles unter Win2000.
Das ist der 512 MB Bug und den hat jedes Win9x+Me, da kann man nichts machen das kommt nun mal mit allem über 512 MB nicht klar, bei 768 meinte Win98 sofort nach dem es gestartet war es brauche mehr Resourcen ;D.
Das einzige was man machen kann ist den Ram zu begrenzen, aber nicht auf 512 MB, es sei den man will alle halbe Stunde neu starten. Bei mir machte er nach der halben Stunde mit 512 auch Probleme, ich empfehl 384 oder 256 Mb einzustellen.

Soviel zu der Aussage von Mister Gates es könne nie genug Ram sein.
Intel P4 2,26@2,55 Boxed Kühler, 512 MB DDR PC333@300 Samsung, Gigabyte GA8-IEXP, ATI Radeon 9000Pro (von GB), 40 GB Maxtor, 60 GB IBM (seit Mai 2002 und lebt immer noch!), Hauppauge WinTV Nexus, NEC 16x48x, Yamaha F1, Creative Soundblaster 1024, DSL OnBoard LAN, 19" IIyama HM903DT, Chieftec 901

Re: 512MB zu wenig für WinME?

Donnerstag, 22. August 2002, 21:59


Hallo!

Ich hatte hier Win98 mit 1 Gb Ram laufen.
Der Übeltäter dabei ist die Datei VCache die nur bis 700 MB programmiert ist (gibt dazu auch eine Anleitung in der MS-Datenbank). Ein Problem was auftreten kann, das sind Treiber die bei 1024 Mb Ram abstürzen, bei 1000 oder sogar 1023 MB laufen sie stabil. Das betrifft ältere Nvidia-Treiber. Installiert man die dann meldet es einen IOS-Fehler in der Speicherzuordnung. Ich habe es so gelöst das ich eine 10 MB Ram-Disk installiert hatte.

Und jetzt zum ich HATTE es laufen.
Ich habe mir eine MSI Ti4200 gekauft, der alte Treiber der bis 1023 MB läuft erkennt aber nur Karten bis GeForce2. Also mal den neuesten Detonator geholt, installiert und....
...langes Gesicht gemacht. IOS-Fehler in der Speicherzuordnung. Na toll!!
Also einen Riegel raus und siehe da es läuft.
Wie oben schon erwähnt muss man aber Win9x bissel dazu überreden das es den Speicher erkennt [VCache]-Eintrag etc. Ist aber gar nicht so schlimm wie man immer denkt. Wen einem dann 800 MB Ram als Frei gemeldet wird unter Win98 dann ist das super, vor allem wenn man Speicherfresser spielt/benutzt (probiert mal Wiggles, einen NOCH schlimmeren Speicherfresser kenne ich nicht!). Für Bildbearbeitung ist natürlich auch oft die 800 MB Ram zu wenig. Man kann nicht alles haben. :)


ToBo
Wenn wir der 2.800 Opfer des Welthandes-Zentrums gedacht haben, sollten wir vielleicht auch ein paar Gedanken an die Opfer des Welthandels verschwenden. Täglich verhungern weltweit 24.000 Menschen, davon 18.000 Kinder unter fünf Jahren