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GMonCh

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ScreenCapturing unter Directx / OpenGL

Montag, 16. September 2002, 01:13

Ich such mal wieder/immernoch ein Prog mit dem man einfach ALLES was auf dem Bildschirm passiert capturen kann und am besten in avi oder mpeg konvertieren kann.

Sowas muss es doch geben ... *humpf*

Re: ScreenCapturing unter Directx / OpenGL

Montag, 16. September 2002, 01:20

die quake engine hat dafür scho ne funktion integriert (musst nur noch die fps setzen und scho läuft das)
bei hl gehts wohl ähnlich
externe programme san also normalerweise überflüssig
ansonsten sollt hypersnap dx gute dienste leisten...
allen is aba gemeinsam dasse nur einzelbilder speichern können, aba es gibt ja zum glück tools mit denen man ie zu avis zusammensetzen kann 8) ;D

sorry wenn i mi n bissl vage ausdrücken sollt aba hab grad kein bock google zu quälen... ::) ;D