Sie sind nicht angemeldet.
Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Aqua Computer Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat von »Cricket«
Versuchs mal mit dem DirectX installieren ;D
...
Ciao,
Cricket
Zitat von »Hackprince«
Ich hab den neusten Deto drauf, neustes release, neustes directx
Hackprince
unregistriert
Zitat von »Hackprince«
Ich hab den neusten Deto drauf, neustes release, neustes directx
Hackprince
unregistriert
Zitat
I have found a fix that works for me that I cannot simply find on any other site, so I'll start posting it around.
If you look in each Quake-based game, there should be a directory that has its own "OpenGL.dll" (For Jedi Knight II, this is GameData).
As long as you have updated your drivers, another such file exists in Windows\System directory. Copy the one from your X:\Windows\System dir and overwrite the game's version as it takes higher priority (for some odd reason).
LiquidAcid
unregistriert
Zitat von »Hackprince«
ICh glaub einer von uns hat da was falsch verstanden, ka ob das was hilft???
denn der Fehler kommt bereits im Windows und nicht in Q3.
Weil du ja meintest ich solle die console dumpen und im win kann ichs ja einfach kopieren.
Zitat von »Hackprince«
hier mal alles was da steht:
Q3 1.31 win-x86 Dec 11 2001
----- FS_Startup -----
Current search path:
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\wep-skullauncher.pk3 (82 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\pak7.pk3 (4 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\pak6.pk3 (64 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\pak5.pk3 (7 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\pak4.pk3 (272 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\pak3.pk3 (4 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\pak2.pk3 (148 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\pak1.pk3 (26 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\pak0.pk3 (3539 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\Md3_GrimDemon.pk3 (120 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\md3-abe.pk3 (177 files)
D:\spiele\Quake III Arena\baseq3\bot-Grimdemon.pk3 (6 files)
D:\spiele\Quake III Arena/baseq3
----------------------
4449 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
Couldn't set DI coop level
Falling back to Win32 mouse support...
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 9: 1600 1200 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@3,22 (1606x1225)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...50 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 4 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 9: 1600 1200 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
LiquidAcid
unregistriert
-