Ich benutze Linux. Linux hat Support für OpenGL. Linux hat NUR Support für OpenGL. Linux läuft verdammt schnell mit OpenGL. Windows läuft auch schnell mit OpenGL, jedenfalls schneller als D3D. Wieso dann DX8.2 installieren?? *g*
Wenigstens hab ich meinen Beitrag geleistet...
falls es noch wen interessiert, hab n comment bei giga gefunden (ist nicht von mir):
...Habe aus der aktualisierten log-Datei per "Systemdateiprüfung" mal aufgelistet welche (runtimes) Datein eigentlich genau beim Wechsel von von DX8.1b auf DX8.2 verändert/aktuallisiert wurden :
--> Keine "Beta Verkauf"- Datein, alles Finale, passt.
Da alle Datein mit "dp" anfangen bedeut das aber das NUR Aktuallisierungen bezüglich "DirectPlay" auf vorgenommen wurden.
Das heist auch : KEINE ÄNDERUNGEN/VERBESSERUNGEN BEZÜGLICH DIRECTX-DATEIN FÜR DIE SCHNITTSTELLE ZUR GRAFIKKARTE - deswegen auch keinen Punkt mehr in 3DMark2001SE oder sonst wo, jedoch laufen alle Games,u.s.w. stabil.
INTERESSANT :
...die neuen Direct-Play-Datein sind aber schon auf DirectX9-Nivou !!!!!!!
(4.08.01.088 -> 4.09.00.013) wobei die Buil-Nummer angefangen mit "4.09..." schon für DirectX9 stehen.
Dateiversionen :
4.08.01 = DirectX8.1
4.09.00 = DirectX9.0
Ein Vorstufe zum DirectX9 - wiegesagt aber jedoch NICHT bezüglich Grafikkarten-Schnistelle, immerhin...dann kann es ja vielleicht nicht mehr lange dauern zum finalen DX9 ;-)
.....
Das Update bringt also nur aktualliesierte DirectX9-Runtimes bezüglich "DirectPlay" - DirectPlay heist Verbesserungen für Steuergeräte wie z.b. Joistick, Gamevoice und sowas.
Echtes DirectX9 benötigt aber ALLE Datein zu aktualisieren
und das kommt erst, ob es sich dann auszahlt das Ding zu installieren ?
Denk nicht, zumal kein Spiel DirectX9 unnterstützt im Moment.