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Unreal2 Frage

Mittwoch, 26. Februar 2003, 20:49

Mahlzeit!

Tja, ich bin jetzt am Generator angelangt und stehe vor diesem Problem. Gibt es da Tips? Oder wird es wieder so ne Jump&Run-Aktion?

CU
Die Weisheit des Tages: "Nein, ISDN ist nicht die Abkürzung für 'Ich seh da nix'..." ^^

"10 Stunden harte Arbeit sind nix für ne Bürotussi wie mich..." - Chewy

EpS

Senior Member

Re: Unreal2 Frage

Mittwoch, 26. Februar 2003, 20:51

Spring einfach von einer Plattform zur anderen... kostet dich keine Energie oder nur gaaanz wenig. ;)
[move][shadow=blue,right,3000]H 2 O - The BEST Way to cool your damn hot Hardware...[/shadow][/move]

Re: Unreal2 Frage

Mittwoch, 26. Februar 2003, 20:53

Wie ich mich kenne, werde ich dann wieder von so einem Energiestrahl gegrillt... ;D

CU
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Re: Unreal2 Frage

Mittwoch, 26. Februar 2003, 20:54

machs wie ein echter held: stell dich aufs geländer und spring ganz runter, das zieht nur so 20 leben ab und da unten ist nur noch 1 leichter gegner, macht also nix
Member of P.E.T.A. - People eating tasty animals Meine Gurke

Re: Unreal2 Frage

Mittwoch, 26. Februar 2003, 21:10

Hehehe, bin in 2 Hopsern runtergesprungen, war ganz easy... 8)

Aber der Wald-Level ist ja auch ziemlich hart...

CU
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Re: Unreal2 Frage

Mittwoch, 26. Februar 2003, 21:34

übrigens lustig wo die Leute alles landen wenn man sie beschießt... ;D

Re: Unreal2 Frage

Mittwoch, 26. Februar 2003, 23:32

Cool! Der macht glaube ich die Fliege... ;D

Aber die Grafik ist schon beeindruckend:

8) 8) 8)

Jetzt bin ich bei diesem Organismus-Planeten. Das sieht ja mal richtig eklig aus! :o ;D Ich hab nur ein Problem mit dem Fahrstuhl: Runterspringen ist nicht drin. Wie bokomme ich das Teil rauf? Warten?

CU
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Re: Unreal2 Frage

Donnerstag, 27. Februar 2003, 00:03

An dem großen Gebäude entlangrennen, da ist hinten eine Plattform... und da ist irgendwo ein Funkgerät :)

Re: Unreal2 Frage

Donnerstag, 27. Februar 2003, 00:07

Aso, logisch... ;D

CU
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Re: Unreal2 Frage

Donnerstag, 27. Februar 2003, 01:42


*gruselschauder*

CU
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Re: Unreal2 Frage

Donnerstag, 27. Februar 2003, 11:10

star wars lässt grüssen ;D
[table][tr][td] [/td][td]

Zitat

kaum denkt man, die dummheit hat ihre untere grenze erreicht, kommt schon der nächste zum limbo-contest um die ecke...
Y0Gi [/td][/tr][/table]

Re: Unreal2 Frage

Donnerstag, 27. Februar 2003, 13:58

*breitgrins* Ah ja... ;D

Boah, die Mission mit der Funkantenne war echt der Hammer, echt schwierig...
Aber das mit den automatischen Geschützen und den Feldgeneratoren mach richtig Gaudi... ;D

CU
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Re: Unreal2 Frage

Donnerstag, 27. Februar 2003, 21:38

Hi

In des Loch (mit Zähnen) springen geht scho zieht zimelich viel ab aber man überlebt es. Bin aber nicht direkt runter sondern erstmal soweit runter bis zum Beton Ring und den Rest dann halt Augen zu und durch.

Gruß MISZOU

Re: Unreal2 Frage

Freitag, 28. Februar 2003, 00:27


Warum erinnert mich das nur so an "Aliens"?

CU
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Re: Unreal2 Frage

Freitag, 28. Februar 2003, 01:31

hehe, klein manu auf entdeckungstour. ;D
es kommen noch ein paar viel geilere szenen!

ps: grafisch und spielerisch gesehen ist splintercell aber noch um einiges besser...
Gruß, Micha.

Re: Unreal2 Frage

Samstag, 1. März 2003, 04:31

also grafisch würde ich ja ma nich überlegn sagn, höchstens gleichwertig ;)
mfg, gurke

Zitat von »DerFredMan«

nein, dass cs601 hat 2cm dicke stahlbleche, da muss die flex hin!
:o:o:o und für die lan kommt der gabelstapler her.....;D

Re: Unreal2 Frage

Donnerstag, 6. März 2003, 23:55


DA soll mal einer durchkommen... ;D 8)

CU
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Re: Unreal2 Frage

Freitag, 7. März 2003, 00:08

glaub mir das schaffen die... ;D

Ich LIEBE!!! den Flammenwerfer!!!

aber die Spinnengun is auch ganz lustig("Aaaaaah!Please help me somebody!Take them away!" ;D ;D ;D)
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Re: Unreal2 Frage

Freitag, 7. März 2003, 00:14

Dieser Schwarzes-Loch-Werfer ist aber auch cool! Vor allem, wenn es die immer  so durch die Gegend wirbelt. Selbst Raketen werden von ihrer Bahn abgelenkt... ;D

Kennt ihr schon das Takkra? Vor allem der Verteidigungs-Modus ist genial...

CU
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Re: Unreal2 Frage

Freitag, 7. März 2003, 00:19

also ich bin zurzeit noch auf diesem komischen Planeten wo solche Minisaurier rumrennen und einen nerven(zum Glück stand ne Autocannon im Waffenlager ;D ) und man grade die Rauchgranaten bekommen hat.
Die Verteidigung vom Reparaturhafen war aber echt KRANK, ich hab am ende die stark gepanzerten Angels(die mit Flammen- und Raketenwerfer) schon in der Luft mit 2 Raketenpacks beharkt...
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.