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Bat

Full Member

Grafikfehler bei Splinter Cell?

Mittwoch, 5. März 2003, 19:53

Hi,

hab bei dem Spiel kleine Grafikfehler und zwar werden manchmal manche waende einfach schwarz oder manche sachen blinken ununterbrochen. Woran kann es liegen ?

>>Mein PC-System sieh unten<<

THX

edit: axo ja hab directX 9 und detonator 42.xx drauf
Mein System ist nicht übertaktet! Pentium 4 Northwood 2,0 GHz MSI 645E Max2/-LRU 512MB Corsair DDRam PC333 CL2 Western Digital WD800BB 7200 Gainward GeForce 4 Ultra/750/XP "GS" Netzteil Blacknoise 380 Watt

moe

Senior Member

Re: Grafikfehler bei Splinter Cell?

Mittwoch, 5. März 2003, 21:07

Zitat von »=Neo=«

Hi,

hab bei dem Spiel kleine Grafikfehler und zwar werden manchmal manche waende einfach schwarz oder manche sachen blinken ununterbrochen. Woran kann es liegen ?

>>Mein PC-System sieh unten<<

THX

edit: axo ja hab directX 9 und detonator 42.xx drauf


versuch mal, AA abzuschalten und installier eventuell den 41.09 treiber.
wenn das nix hilft, könntest du noch versuchen, in der ini unter [D3DDrv.D3DRenderDevice] DetailTextures und Use32BitTextures auf true zu setzen.

greetz

EpS

Senior Member

Re: Grafikfehler bei Splinter Cell?

Mittwoch, 5. März 2003, 22:03

den patch installieren...
detonator 41.09 druff und dann unter leistungseinstellungen auf "anwendung" stellen...

dann sind die fehler weg! ;)
[move][shadow=blue,right,3000]H 2 O - The BEST Way to cool your damn hot Hardware...[/shadow][/move]

then3o

Senior Member

Re: Grafikfehler bei Splinter Cell?

Mittwoch, 5. März 2003, 23:06

R T F M ;)

Bat

Full Member

Re: Grafikfehler bei Splinter Cell?

Donnerstag, 6. März 2003, 10:18

danke .... jetzt gehts .... so machts noch mehr spass :) .... und noch n kleine frage: wo liegt der unterschied zwischen "normal" und "schwer" ? ich hab jetzt nochmal auf schwer angefangen aber merk den unterschied nicht ???

THX
Mein System ist nicht übertaktet! Pentium 4 Northwood 2,0 GHz MSI 645E Max2/-LRU 512MB Corsair DDRam PC333 CL2 Western Digital WD800BB 7200 Gainward GeForce 4 Ultra/750/XP "GS" Netzteil Blacknoise 380 Watt

Re: Grafikfehler bei Splinter Cell?

Freitag, 7. März 2003, 13:39

bei "schwer" haben die feindlichen wachen übergewicht und sind daruch langsamer ;)
wer sich alles leisten kann, der kann sich nichts mehr leisten