vielleicht noch ne info die nich so bekannt is:
die physik engine ist von havok (
http://www.havok.com/).
diese engine wurde von ehemaligen studenten der TU München programmiert (Informatik mit Physikern glaub ich), um ein spiel zu entwickeln. deren firma hiess ipion.
havok hat die firma dann gekauft (und die engine vielleicht weiterentwickelt oder verändert, ka. Zitat HP: "Havok creates and licenses intellectual property").
einer der studenten arbeitet noch mit havok. ein paar andere bauen jetzt glaub an einem anderen (kleineren) spiel.
ein mitstudent von mir arbeitet da aushilfsweise und hat mir das erzählt.
noch ein interessantes fahrzeugfeature der engine (weiss nich ob das in HL2 so gemacht wird): aus der umdrehungsgescheindigkeit der achse und dem grip der reifen wird die beschleunigung des fahrzeugs ermittelt. also praktisch wie in echt
ich glaub die anderen spielehersteller setzen da andere tricks ein...
hier noch ein paar links für die, die es nich so ganz glauben:
http://www.havok.com/news/releases/16-02-01.html
da steht: "Havok bought Ipion in August 2000 ..."
http://www.virtools.com/News/press_10.asp
dort steht: "About Ipion Virtual Physics GmbH
Based in Munich, Ipion is the Developer of the Ipion Virtual Physics Engine. ..."