• 18.04.2024, 15:16
  • Registrieren
  • Anmelden
  • Sie sind nicht angemeldet.

 

Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 01:25

Hi, hab jetzt auch GTA Vice City, ABER...

warum läuft das so scheisse? Von der Grafik her.

Ich hab einen AMD TB 1400 Mhz und eine Radeon 9700 Pro und 512 MB Ram, warum kann ich nicht ruckel frei spielen?

Hab auch schon 640x320 und geringste Sichtweite und keine Details, aber recht viel hat es nicht gebracht. Ich schätze mal das ich jetzt das Game mit 15 fps spiele, zum kotzen... CPU-Auslastung ist unterm spielen immer auf 100 %! Ram so bei 300 MB.

Brauch ich wirklich für Vice City einen neue CPU, damit das Spiel läuft?

Danke für eure Antworten

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 01:53

mmh schonmal geguckt ob du irgendwelche anderen Programme im Hintergrund laufen hast? - Neusten Mobo+Graka Treiber installiert?Wenn ja würd ich mir ne neue CPU holen ...

PS: n 1400Mhz CPU & ne 9700Pro ?!?! Sry aber selten dämliches Bundle ...

moe

Senior Member

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 02:14

das hat mit der cpu denk ich mal herzlich wenig zu tun, wenn mein alter rechner mit einem tb1400, 384mb ram und einer geforce2 gts vice city bei 800x600 mit allen details ohne ruckeln darstellt.

wenn du jetzt ne geforce hättest, würde ich dir ja raten, ein paar unterschiedliche detonator treiber zu testen. wie es mit catalyst treibern aussieht, weiss ich ned.

falls aber andere treiber, defrag, ausschalten von 3D sound usw auch nix helfen sollten, probier mal den GTAIII patch zum entfernen von diversen details wie herumfliegende zeitungen. der patch ist auch für vice city anwendbar.....  

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 02:14

HI

das bundle ist wirklich "komisch"

zum topic, also ich würde erst versuchen alle treiber zu erneuern, falls du alte hast. wenn das nit klappt dann nach nem patsch für vc suchen und wenn das nicht klappt ist die zeit gekommen ne neue cpu zuzulegen! (2500+ barton ;))

MfG ALeX

PS.: haste das problem mit anderen spielen?
| AMD Athlon(tm) XP 2400+ @ 2007Mhz | ASUS A7N8X Deluxe rev. 1.4 | Club3D RADEON 9800 (325/290) @ 459/333 Mhz | 1GB Corsair RAM @ 2.3.3.7 (1x512MB+2x256MB) DualChannel | Samsung SP1614N (149.05 GB ) 7200 upm 8MB | PIONEER DVD-120S | Watercooled By AC (CPU, NB, GraKa)

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 02:15

mein Bruder hatte auch Probleme mit seiner 9700pro ...

jedoch lief es bei meiner GF4 prima ...
MfG Tiak

moe

Senior Member

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 02:18

Zitat von »Tiak«

mein Bruder hatte auch Probleme mit seiner 9700pro ...

jedoch lief es bei meiner GF4 prima ...


ganz so offensichtlich wollte ich das jetzt garned sagen, weil sonst eh gleich wieder ein beleidigter ati jünger antanzt und sich in seiner "ehre" gekränkt fühlt....... aber psssssssst ;)

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 02:22

Zitat von »moe«



ganz so offensichtlich wollte ich das jetzt garned sagen, weil sonst eh gleich wieder ein beleidigter ati jünger antanzt und sich in seiner "ehre" gekränkt fühlt....... aber psssssssst ;)


MIB wir warten ;)

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 03:18

Ich hab mal von nem freund gehört das es für Vice City einen Patch gibt den man nur installieren soll wenn man Grafikprobleme hat.
Aber wie gesagt, hab's nur gehört. Aber du kannst dich ja mal in der richtung schlau machen

moe

Senior Member

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 03:23

Zitat von »Tlaloc«

Ich hab mal von nem freund gehört das es für Vice City einen Patch gibt den man nur installieren soll wenn man Grafikprobleme hat.
Aber wie gesagt, hab's nur gehört. Aber du kannst dich ja mal in der richtung schlau machen


s.o. ::) ;)

cosmic7110

unregistriert

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 05:08

altbekannte Probs mit ATI deshalb hab ichs bei 3 belassen und mir ne GF gekauft :P ;D

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 05:40

ohne jemanden ärgern zu wollen, aber ich habe vice city in der 800er mit meiner gf2mx durchgezockt, ohne probleme :P

mfg.
Gamer / Main: Gigabyte GA-EP45-DS3 @ Twinplex | AMD Athlon II X3 450 @ Cuplex XT | 4x 2048 MB Crucial | XFX Radeon HD 6950 830M XXX | OCZ Agility 3 120 GB | Super Talent Ultradrive GX MLC 64GB | Samsung EcoGreen F4 1500GB SATA II | aquaduct 240 | Lian LI V350B | Samsung 245B | Eizo S1931 | Windows 7 Enterprise 64 Bit

geCKo

Senior Member

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 15:01

hatte ich auch mit meinem system. Schalte mal den "framlimiter" an!!!! Dann war's bei mir weg!
NF7-S=XP1700@2300mhz=512mb Twin/WB=V8440

Zitat von »Man_In_Blue«

Amn neme ein Blat Papie.

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 15:39

danke leute....

Also: Treiber sind neu.

Bei mir laufen andere Spiele sehr flüssig... UT2003 1024x768 alle Details, Raven Shield usw.

Hab auch schon Framlimiter aus und eingeschaltet ausprobiert, kein Erfolg.

So und jetzt zum GTA Patch 1.1, der lässt sich bei mir nicht installieren :-[ Immer wenn ich die Vice City.exe angeben soll und und sie angebe und er updaten will sagt er immer, unbekannte exe... hab aber keinen NOCD oder was anderes....

Ka warums ned geht...
meint ihr obs was bringt wenn ich in Catalyst die Antilysing und so auf ganz aus alles stell?

cosmic7110

unregistriert

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 17:58

weil du ne nicht legale kopie hast ;D also eher den crack installier es neu dann patch das und dann machste nen crack für 1.1 draufa dann sollte es gehn

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 18:42

nein, ich installiers neu , also 1.0 und dann will ich den Patch drauf tun, da kommt aber die Fehlermeldung schon ???

Re: Vice City Problem

Mittwoch, 30. Juli 2003, 21:28

So hab jetzt unter Sound die ganzen Effekte abgeschaltet und nur Softwaresound verwendet, jetzt kann ich gut auf 800x600 spielen ;D