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Treiberprop mit GFFX

Montag, 18. August 2003, 20:01

Hi.

Hab hier ne FX5600 mit aktuellstem NV Deto...

Die KArte funtzt auch beinahe so wie se soll... nur 4X und 8X AF wird einfach ned übernommen...

Bin echt am verzweifeln... weder andere Treiber noch Tweak utilitis haben mich weiter gebracht... (und da sag nochmal jemand was gegen den Catalyst)

bin für jede Hilfe dankbar.

mfg

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: Treiberprop mit GFFX

Montag, 18. August 2003, 20:30

dann saug dir ma nen etwas älteren deto, vielleicht gehts ja damit

moe

Senior Member

Re: Treiberprop mit GFFX

Dienstag, 19. August 2003, 18:58

hi,

auch hier mein tipp: nimm den 43.45!! stabil und läuft mit allem drum und dran.

zusätzlich würd ich noch das reg-file installieren, um mehr tuning- und v-sync möglichkeiten zu bekommen, ohne zusätzliche tools installieren zu müssen.

leider is die site grad down, sonst würd ich dich verlinken.

gruß


ed: habs gefunden....... klick

Re: Treiberprop mit GFFX

Dienstag, 19. August 2003, 20:49

Nein. Nimm den aktuellsten. Der 43.45 ist nicht richtig auf FX-Karten optimiert.

Immer den aktuellsten offiziellen Treiber nehmen.

Versuch es mal mit aTuner - die Kantenglättung einzustellen.

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

moe

Senior Member

Re: Treiberprop mit GFFX

Dienstag, 19. August 2003, 21:36

Zitat von »Saiyaman«

Nein. Nimm den aktuellsten. Der 43.45 ist nicht richtig auf FX-Karten optimiert.

Immer den aktuellsten offiziellen Treiber nehmen.

Versuch es mal mit aTuner - die Kantenglättung einzustellen.

MfG


so ein quatsch.... die treiber werden/wurden teils sogar mit den karten ausgeliefert (bsp: leadtek)

und wenn nvidia von optimiert redet, sind das eh nur benchmark werte, die aufpoliert wurden!!!

und für was den atuner, wenn der detonator die ganzen optionen bereits beinhaltet und sie nur aktiviert werden müssen? ::)

Re: Treiberprop mit GFFX

Dienstag, 19. August 2003, 23:06

Weil das dieser verfluchte Deto leider immer anders einstellt als der User das einstellt. Die Deto-Einstellungsmöglichkeiten sind einfach nur grottig.

Deswegen aTuner. Und weil ich mit meiner Ti4200 in 3D-Strategiespielen á la Empire Earth 8x Kantenglättung machen kann :)

MfG
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moe

Senior Member

Re: Treiberprop mit GFFX

Dienstag, 19. August 2003, 23:31

Zitat von »Saiyaman«

Weil das dieser verfluchte Deto leider immer anders einstellt als der User das einstellt. Die Deto-Einstellungsmöglichkeiten sind einfach nur grottig.

Deswegen aTuner. Und weil ich mit meiner Ti4200 in 3D-Strategiespielen á la Empire Earth 8x Kantenglättung machen kann :)

MfG



damit hab ich ehrlich gesagt keine erfahrung gemacht, da ich es nicht für nötig halte....

najut... dann wär das dann halt ein argument, wenn man es denn benötigen würde....... ;)

Re: Treiberprop mit GFFX

Mittwoch, 20. August 2003, 19:00

MIB kann es halt mal damit probieren.
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Re: Treiberprop mit GFFX

Mittwoch, 20. August 2003, 19:30

Nu ist's eh wurscht...

Soll sich MSI doch selber mit den Props rum schlagen.

Den stress tu ich mir ned an...

mfg

Man In Blue
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Re: Treiberprop mit GFFX

Mittwoch, 20. August 2003, 19:42

Oh ... da glänzt ja wieder die 9000 Pro :D

Aber die 9700Pro hat mehr geglänzt...

MfG
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Re: Treiberprop mit GFFX

Mittwoch, 20. August 2003, 20:16

Zitat von »Saiyaman«

Oh ... da glänzt ja wieder die 9000 Pro :D

Aber die 9700Pro hat mehr geglänzt...

MfG


:'(
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Re: Treiberprop mit GFFX

Mittwoch, 20. August 2003, 20:19

Da sag ich nur: SPAREN, SPAREN, SPAREN. So ein armes Würstchen wirst du doch nicht sein.

...aber das geht jetzt zu weit vom Topic ab.

MfG
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