Ah... wenn ich das lese rollen sich mir die Fußnägel auf...
Nimals die vertikale Synchronisation abschalten!
Also: Ja. VSync begräntzt die max. FPS bereits bei der Bildwiederholrate des Monitores... (logisch... mehr lässt sich ja ned anzeigen) Schaltet man VSync ab so kommt es zu Bildverschiebungen... ne zimlich hässliche Sache...
Da VSync im Zusammenarbeit mit nem Tripple Buffer aber so gut wie keine Leistung kostet sollte man es immer aktiviren. (vom Benchen mal abgesehen)
Was das CS Prop angeht: Wäre evntl. auch Hilfreich das Game in 32 bpp statt den (standartmäßigen) 16 bpp aus zu führen... (ATi Karten habens ned so mit 16 Bittiger farbdarstellung) dazu muss man afaik. ein -32bpp an die Adresse inner Verknüpfung hängen... kann mich aber auch irren...