• 20.04.2024, 04:50
  • Registrieren
  • Anmelden
  • Sie sind nicht angemeldet.

 

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Aqua Computer Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 09:46

Die offizielle News:

Zitat

Half-Life 2: Deathmatch and SDK Update
November 30, 2004, 8:05 pm · valve
Half-Life 2: Deathmatch

* New multiplayer game featuring physics simulation system


Half-Life 2/Source SDK

* Includes game code needed to create Half-Life 2/Source MODs

* Ability to edit Half-Life 2 maps

* Maya model exporter

* 3d Studio Max model exporter source code

* Sample MOD with vehicles


Source Updates

* HTTP and non-HTTP map auto downloading functionality

* Enhanced dedicated server logging capabilities

* Various tweaks and fixes


*Also: A Half-Life 2: Deathmatch Map Making Contest has been announced. The winning entry will receive a cash prize of $5,000. Two runner up entries will receive a cash prize of $3,000.



Angeblich haben ein paar leute Probleme dazu das:

Zitat

Steam User's, Please Read: Please just wait out the game-outage, along with the HL2DM Not working, VALVe is/are aware of the downage and are currently fixing the problem. Please just wait it out, get some sleep, and hopefully get outta here and away from any forums. The fix should be here if not in the next hour, in the mornin' deffinately. Thanks for the hell, and hopefully you'll take my vice to use.




ansonsten werde ich heute wohl ein paar leuten eine Kloschüssel umd die Ohren werfen :D

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 09:54

Jo habs gerade gesaugt nur irgendwie findet der keine Server beim DM :(

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 13:15

Meins startet gar net. :'(

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 13:55

Zitat von »kuehlreactor«

Meins startet gar net.    :'(

Soll wohl noch im Laufe des Tages behoben werden...

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 13:59

patch dafür ist schon draussen

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 14:42

Oke ich kann jetzt zocken und es owned, vor allem andere mit Kloschüsseln oder Telefonhörern totzuwerfen :P

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 14:49

Jau jetzt gehts und ist für einige Lacher gut ;D

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 15:16

aber die GravGun vom HL2 Ende gibt es nicht oder? das wäre zu cool 8)

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 15:29

Zitat von »dnik«

aber die GravGun vom HL2 Ende gibt es nicht oder? das wäre zu cool 8)



doch die gibt es. hat mann sogar standard mäßig dabei

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 16:01

Nein, er meint eine verstärkte blaue Gravitygun die man erst am Ende des Storymodes bekommt, die gibt es nicht, nur die normale.

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 18:15

Ich will dafür nicht extra einen neuen Thread aufmachen:
Ich brauch die Ports für:

- HL2 Deathmatch
- Counterstrike: Source
- Counterstrike: Condition Zero

für meinen Router (der fragt auch obs dann TCP oder UDP ist).

Danke im Voraus

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 19:17

wenn du nur spielen willst also nicht hosten musst du keine ports freischalten.
Sig und Avatar wurde gelöscht, siehe Forumregeln!

Re: HL2 doch mit classic MP ;) Deathmatch

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 20:41

Habs gefunden (hat lang gedauert):

UDP 1200
UDP 27000..27015

TCP 27030..27039
TCP 1755