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3D-Engine - Revolution3D?

Samstag, 19. März 2005, 17:57

Hi,

ich suche eine möglichst geeignete 3D-Engine für ein recht einfaches Projekt.

Ich programmiere es in Visual Basic und denke momentan an Revolution3D! (http://www.revolution3d.de/)
Allerdings hab ich kaum Überblick, daher: Gibts gute Alternativen? (Es gab da doch auch diese Luna(tic?)3D-Engine, nur leider finde ich die nicht....)
Im Grunde brauch ich nur einfache Grundobjekte (Kugeln....)., Kollisionsabfragen und eine um einen Fixpunkt drehbare Kamera.

Ich kaum R3D-erfahren/überhaupt 3D-proggen-erfahren, daher bin ich für jegliche "Wenn du ein Problem hast, frag mich"-Angebote und Foren-Links (vor allem deutsche!) supi dankbar!

Vielen Dank!

MfG der Cebalis
Mögest du in einem Stück zurückkehren! ;D (Saturas, Gothic)

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Samstag, 19. März 2005, 18:34

ich könnte dir nur im bereich python einiges anbieten:
http://www.py3d.org//links
http://oomadness.tuxfamily.org/en/soya/index.html

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Samstag, 19. März 2005, 18:43

Wäre für mich eher eine Notlösung... ist die Sprache schwer zu erlernen, wenn man dahin will, die Engine bedienen zu können?

Käme dann diese Soya3D am ehesten in Frage?
Mögest du in einem Stück zurückkehren! ;D (Saturas, Gothic)

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Samstag, 19. März 2005, 19:06

Ich vermute Unreal ist dir ein Begriff. Dessen 3D Enginge kann man kostenlos herunterladen und für nicht kommerzielle Zwecke nutzen.

http://udn.epicgames.com/Two/UnrealEngine2Runtime22262001

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Samstag, 19. März 2005, 20:32

Zitat von »Cebalis«

Wäre für mich eher eine Notlösung... ist die Sprache schwer zu erlernen, wenn man dahin will, die Engine bedienen zu können?

Käme dann diese Soya3D am ehesten in Frage?

python als sprache ist sehr einfach zu lernen und beschränkt sich auf sehr wenige, aber universelle prinzipien (wobei man z.b. bei java sogar für ein einfaches auslesen einer datei oft nachschlagen muss). der code ist so klar gehalten, dass der unterschied zu pseudocode oft sehr gering ist. der rest ist eine sache der api.


hobbes müsste meines wissens in py+3d bereits erfahrungen gesammelt haben, vielleicht lässt der ja mal was von sich hören.

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Sonntag, 20. März 2005, 14:45

Basic und 3D-Grafik sind zwei Dinge, die man besser nicht in einen Topf werfen sollte ::) ;)

Ich plädiere auch für einen Wechsel der Programmiersprache.

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Sonntag, 20. März 2005, 15:19

also ich progge sehr viel mit directx unter vb.
kann sagen, dass alles super läuft. also ich habe auch schon von revolution gehört. Aber wirklich gut fand ich sie nicht.
hier sind mal die Links, die ich am Anfang verwendet habe:

www.activevb.de
www.vbfun.de
www.vbarchive.de

denke, dass du dir ganz schnell auch eine eigene engine ohne viel schnick-schnack proggen kannst.
wenn fragen, dann KM.

MfG Ithen
Mein PC: P4 2,8c @ 3,0 ghz 2x512MB GF4 4200TI 128MB 225/444 @ 281/490

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Sonntag, 20. März 2005, 16:06

Ist D3D unter VB nicht unnötig kompliziert? Ja sicher, es ist möglich... man hat ja inzwischen auch Objekte in VB :)

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Sonntag, 20. März 2005, 18:05

ich weiß ja nicht, ob es weiterhilft, wir haben im letzten Semester in Python mit OpenGl ein kleines 3d-Spiel programmiert. das ist aber was ganz anderes als gegen eine bereits vorhandene Engine zu programmieren (was ich jetzt gerade im Praktikum merke). sowas wie Kollision haben wir selbst geschrieben.
Wenn dir dieses Wissen helfen kann, meine ICQ-Nummer steht links...
die Unral-Engine halte ich für "Grundobjekte (Kugeln....)., Kollisionsabfragen und eine um einen Fixpunkt drehbare Kamera" auf jeden Fall überdimensioniert...
Gute work-live-balance ist, wenn man von seinem Privatleben erschöpfter ist als von der Arbeit.

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Sonntag, 20. März 2005, 21:55

btw: http://www.ogre3d.org/
ist projekt des monats märz '05 bei sourceforge: http://sourceforge.net/potm/potm-2005-03.php

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Donnerstag, 24. März 2005, 02:01

Vielen Dank!

Ich habe auch noch eine weitere Engine gefunden, macht einen Revolution3D-ähnlichen Eindruck: http://www.truevision3d.com/

Mir war dann aber alles andere doch für dieses Mal zu aufwendig und ich hab mit R3D angefangen.....

Da hab ich jetzt ein Problem bei der lebenswichtigen Kollisionsabfrage, das ist aber sicher einen neuen Thread wert.

MfG der Cebalis
Mögest du in einem Stück zurückkehren! ;D (Saturas, Gothic)

Re: 3D-Engine - Revolution3D?

Donnerstag, 24. März 2005, 23:30

eine weitere (open sourcige) 3d-engine ist irrlicht: http://irrlicht.sourceforge.net/

wenn du 10 flocken lockermachen willst und nen guten zeitschriftendealer hast, besorg dir die aktuelle ausgabe 2/2005 der zeitschrift "software 2.0 extra" - "spieleprogrammierung" (behandelt auch die engines irrlicht und OGRE sowie noch einiges mehr zum thema, s. folgenden link) aus der reihe von http://www.software20.org/de/index.php - zu denen (ist ein verlag aus polen oder so) gehören auch u.a. die magazine "hakin9" und "php solutions".

teuer, aber hochwertige inhalte, die man sonst nicht so hübsch aufbereitet und in zeitschriftenform bekommt. auf dauer ist mir das aber auch zu teuer :)