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FPS-Einbrüche bei aktiver aquasuite-Übersichtsseite mit Diagramm

Donnerstag, 1. Januar 2015, 21:51

Mir ist aufgefallen, dass aktive Übersichtsseiten microrucker am Desktop verursachen, die man auch in Spielen im Window-mode spürt.

Aufgefallen waren mir die Ruckler erstmals bei League of Legends, aber jetzt mit Eve-Online hatte ich ein weiteres betroffenes Spiel mit schöner FPS-Logfunktion, außerdem nerft fullscreen bei Eve deutlich mehr...

Oben: FPS-Verlauf bei Übersichtsseite im Desktopmodus
http://i.imgur.com/ybxGJAu.jpg

Mitte: FPS-Verlauf bei Übersichtsseite im Fenster
http://i.imgur.com/5ZC0i1m.jpg

Unten: FPS-Verlauf wenn Übersichtsseitenfenster weggescrollt ist und nichts aktiv anzeigt
http://i.imgur.com/269zRuZ.jpg



Die Einbrüche kommen mit ca. 1Hz, scheinbar bei jeder aktualliserung der Diagramme. Das gleiche tritt überigens ab einem Diagramm auf, mehrere Diagramme scheinen nicht viel zu verschlimmern:
http://i.imgur.com/OBSB39G.jpg

Die stutter/lags treten auch außerhalb von Spielen am Desktop auf, fallen aber kaum auf (sichtbar nur bei Fensterverschieben oder ähnlichem).

Die Screenshots sind bei installiertem Aquasuite 2014-2.3 geschossen, aber die Probleme treten auch mit der 2015-2 auf, beides unter Windows 8.1.

Bitte um Tips oder vorschläge was ich machen oder probieren kann, Fullscreenspielen ist dauerhaft keine Lösung. Gibt es zmd. eine Einstellung für die Frequenz in der die Diagramme neu gezeichnet werden? Damit würde das erst mal an lästigkeit verlieren...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Birkenstock« (1. Januar 2015, 21:54)

Mittwoch, 7. Januar 2015, 10:59

Immerhin bin ich nicht der Einzige mit diesem Problem, die von dir genannten Ruckler habe ich ebenfalls bei EVE im Fenstermodus. Habe es aber nicht bei weiteren Spielen getestet.

Zitat

Mir ist aufgefallen das der Desktopmodus ziemlich Ressourcen-hungrig ist, im schnitt 20% CPU last (I7-4790k) und 30% auf den Grafikkarten (3-Way GTX 970).
Auch läuft die Animation der Lüfter nicht flüssig, alle 1-2 Sekunden ein kurzer Ruckler.
Betrachtet man das ganze im aquasuite läuft alles normal.



Freitag, 16. Januar 2015, 17:18

Aerm.... Kommentar von offizieller Seite? Ist das Problem bekannt oder reproduzierbar? Aenderung in naechster SW-Version? Werden weitere Infos benoetigt? Wie geht's weiter?

Freitag, 16. Januar 2015, 17:59

Das ist normal und wird sich auch nicht ändern. Irgendwo muss die ja die Rechenleistung herkommen wenn die Diagramme aktualisiert werden.
Wenn das nicht mit deinem Spiel vereinbar ist, mach die aquasuite aus.

Samstag, 17. Januar 2015, 21:07

Das hat nichts mit meinem Spiel zu tun. Die Einbrüche treten wie oben beschrieben permanent auf, auch am Dekstop, nur stört das beim Surfen nicht.

Recht deutlich sieht man die Zuckler bei gleichmäßigen bewegungen (bei >100Hz Bildwiederholfrequenz), z.B.: http://www.testufo.com/#test=photo

Mit Rechenleistung hat das wenig zu tun. Ich kann nebenbei halbwegs aktuelle Spiele laufen lassen ( http://i.imgur.com/ZVGvVCg.jpg ) bei konstant >120fps, aber für ein paar Diagrammpixel ( http://i.imgur.com/G5HnMWk.jpg ) sind einbrüche "normal"?

Da ist offensichlich schlampig programmiert worden, und bei einer Software die an Kunden mit gehobenen Leistungsansprüchen gerichtet ist, sollte das auch nicht einfach abgewunken werden!

Haldi

Junior Member

Montag, 25. Januar 2021, 17:36

Joa... man kann also sagen: Die Funktion Existiert. ist aber für Gamer komplett unbrauchbar.
Selbst mit der Aktuellen Aquasuite X.

https://ibb.co/Xs8GWDK
https://ibb.co/58ZMM8d