Sie sind nicht angemeldet.
Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Aqua Computer Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »nilssohn« (24. April 2020, 12:11)
Und das macht es doch nicht besser, nur weil etwas irgendwie funktioniert wird es noch lange nicht von Windows Unterstützt.Den "Hack" gibt es jedenfalls seit vielen Jahren, und er wurde immer von Windows unterstützt.
Auch das hat damit nichts zu tun. Diese Direct X Funktion funktioniert nun mal nicht in kombination mit dieser Treiberfunktion. Und da ist es auch egal was dein Spiel benutzt.Ich kann auch jede DirectX-Funktion und -Version nutzen, wie unter jeder anderen Konfiguration auch.
Surround MUSS aus sein, man muss das mit der Windows funktion machen. Da kann man mittlerweile auch alle Varianten konfigurieren.Zitat
Bis zu welchen Einstellungen funktioniert denn AMBIENTpx?
Die Monitor-Anordnung spielt nach meinem Wissen keine Rolle, falls du das meinst. Aber wenn du Funktionen wie G-Sync oder Surround nutzt funktioniert es nicht.Wäre solch eine Einstellung noch denkbar oder nicht ausführbar/funktional für AMBIENTpx`?
Laut Aussage von AC gar nicht.Und in wei weit ist AMBIENTpx mit G-sync kompatibel zu bekommen? Unter keinen Umständen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »nilssohn« (24. April 2020, 13:58)
Ich bin erst ein paar Wochen hier, aber alleine in der zeit würde dieses Thema glaube ich schon vier mal neu Diskutiert. Wie wäre es denn wirklich mal, so etwas vorab zu kommunizieren? Vor allem die G-Sync Thematik wird doch immer mehr und ich habe da weder auf der Seite noch sonst so offizielle Infos zu gefunden (vielleicht sind diese ja irgendwo, aber dann sehr gut versteckt). Ihr sagt doch immer, die Sachen sind für Endanwender konzipiert, dann wäre es auch gut wenn ihr diesen die nötigen Infos offen mitteilt und sagt was geht und was nicht. Denn von diesen kann man nicht erwarten, dass sie irgendwelche Treiber-Thematiken kennen, oder? Und das gilt nicht nur für Ambientpx sondern auch für andere Produkte.Auch das hat damit nichts zu tun. Diese Direct X Funktion funktioniert nun mal nicht in kombination mit dieser Treiberfunktion. Und da ist es auch egal was dein Spiel benutzt.
Wieso wenig Sinn? Du kannst doch die Ambientpx nur für Monitor 2 laufen lassen? Das hättest du beim spielen die passende Beleuchtung zu Monitor 2 an der Wand dahinter. Monitor 1 wird dann für die Beleuchtung einfach ignoriert.Aber AMBIENTpx ergibt auch weniger Sinn bei dem gezeigten Setup, da ich auf dem Monitor mit der Nummer 2 das spiel laufen lassen wollte
Hab ich mir den Kram jetzt etwa umsonst bestellt, weil es mit GSync nicht kompatibel ist ? Das habe ich in der Tat vorher nirgendwo erlesen können. Gut das es alles noch im Karton ist :-(Wieso wenig Sinn? Du kannst doch die Ambientpx nur für Monitor 2 laufen lassen? Das hättest du beim spielen die passende Beleuchtung zu Monitor 2 an der Wand dahinter. Monitor 1 wird dann für die Beleuchtung einfach ignoriert.Aber AMBIENTpx ergibt auch weniger Sinn bei dem gezeigten Setup, da ich auf dem Monitor mit der Nummer 2 das spiel laufen lassen wollte
So mache ich es auch. Ich habe drei Monitore (ähnlich wieder Thread-Ersteller), die Beleuchtung wird aber nur über den mittleren gesteuert, da ich auch nur auf diesem spiele/filme gucke. Die äußeren haben keine LEDs bzw. werden in den Einstellungen ignoriert.
Wenn du Gsync aktiviert hast und dabei Ambientpx nutzen willst: ja!Hab ich mir den Kram jetzt etwa umsonst bestellt, weil es mit GSync nicht kompatibel ist ?
Alle anderen Effekte laufen natürlich trotzdem, aber das ist ja nicht was die meisten für Ihre Monitore wollen.
Hey hey hey..die Pferde im Dorf lassen ;-) Ich weiss was Gsync ist, meine Geräte unterstützen es (und ich nutze es auch im Moment), aber, was ich sagte war, ich werde kaum einen Unterschied erkennen ob es an oder aus ist in einem Spiel, da ich kein Profi-Gamer bin ;-)Dann wird es wohl laufen bei dir.
G-Sync ist ein Abgleich der Bildfrequenz zwischen Grafikkarte und Monitor. Dafür brauchst du aber auch einen speziellen Monitor und musst es explizit im Treiber von nVidia (oder AMD bei FreeSync) aktivieren. Wenn du da bisher noch nichts von gehört hast, dann wirst du auch kein G-Sync anhaben und alles ist gut.
Ohh sorry, ich hatte es so verstanden als wüsstest du überhaupt nicht wie man es ein- und ausschaltet, aber du meintest "du siehst keinen Unterschied".
Entschuldige, mein Fehler.
Auch wenn der Effekt bei Spielen am höchsten ist, weil man mehr Wechsel darin hat, ich habe G-Sync generell an, weil es sich dadurch auch automatisch an Mediaplayer anpassen kann und weil es zu lange dauert es imemr zu aktivieren und deaktivieren.
Sollte glaube ich nicht die falscheste Entscheidung sein. Auch wenn es mit dem Monitor vielleicht so nicht klappt, gibt es 100 andere Möglichkeiten den Farbwerk zu nutzen. Bin gerade schon am überlegen ob ich mir vielleicht einen zweiten anschaffe.Zur Info: Ich habe die bereits fertig gepackte und gelabelte Retoure wieder aufgemacht und den Inhalt erneut verbaut, nun anders als ursprünglich geplant. Spieltrieb siegt über Ärger.
-