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Zitat von »RedHead«
An einen Switch kannst Du wahlweise 10Mbit/s oder 100Mbit/s anklemmen. Bei nem Hub hingegen geht das nicht. Ausserdem kann der Switch mit hohem Traffic besser umgehen als ein Hub -RedHead
Zitat von »copkiller667«
Heidiho! Also ein Switch ist einem Hub immer vorzuziehn!
Zitat von »Clark«
Nein, flasch.
Wenn man keinen wirklichen Datentransfer hat, und Action ("Baller") Spiele spielt, wo es auf den Ping ankommt sollte man einen HUB nehmen, da der einen deutlich besseren Ping erzeugt (10-20ms weniger.)
Zitat von »Dragon+«
Ich könnt mir aber durchaus vorstellen, dass zum Gamen ein HUB besser ist, weil ja auch jeder die Datenpakete braucht und er verschickt sie ja auch gleichzeitig an alle. Ein Switch muß ja an jeden "einzaln schicken", dadurch könnten sich die Datenpakete minimal verzögern.
Is aber eh nur theoretisch, in der Praxis wird man das kaum merken.
Zitat von »Clark«
man brodcast :
Grosse Lansessions werden natürlich voll geswitched, weil dort einfach ein zu hoher Traffic aufkommt (aber das habe ich ja auch oben geschrieben: HUB nur bei geringem Traffic) bei HUBS würde somit ein dickes fettes Collisionsproblem auftreten.
PS: Ein HUB muss die Adresse nicht erst nachschaun, wo er hinschicken soll, er leitet einfach direkt weiter => Zeitersparnis
Ausserdem überprüft ein _richtiger_ Switch auch noch die Paketvalidität, was allerdings diese normalen Switching-Hubs (landläufig als "Switch" bezeichnet) NICHT tun!
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