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Re: Ruckeln trotz 12000 3DMarks???

Sonntag, 25. August 2002, 19:13

lol du drückst es falsch aus ;D

es is so oder so flüssig...nur links oben steht net mehr 150fps sondern 'nur' zB 60fps....und das merkste garantiert net...da es da auch nix zu merken gibt ;)

Re: Ruckeln trotz 12000 3DMarks???

Montag, 26. August 2002, 02:19

Also ich bin auch der meinung das der VSync=on Performance kostet.
Also finde ich das eine Entschuldigung angebracht ist.
MfG Flauschi28

Re: Ruckeln trotz 12000 3DMarks???

Montag, 26. August 2002, 02:48

lol

4xAntiAliasing kostet performance!
aktivierte vsync nicht! sie sagt dem rechner nur, das er nich mehr bilder berrechnen soll als der moni darstellen kann...wo kostet dat performance? wird dein rechner langsamer?! lol

aber is dat nich auch irgendwie egal lol :D ;)

Re: Ruckeln trotz 12000 3DMarks???

Montag, 26. August 2002, 13:45

Die performance wird ja nun allgemein anerkannt mit frames gemessen. Wenn man v-sinc einschaltet erreicht man weniger frames demzufolge sinkt die performance. Das ist also schon richtig, ob es sinnvoll ist, mag dahingestellt sein. Ich hoffe, du siehst das nun endlich ein ;)

Re: Ruckeln trotz 12000 3DMarks???

Montag, 26. August 2002, 16:05

kurze frage mal wie ist deine GraKa gekühlt? :D
muss meine GF4 Ti auch noch kühlen und ich bin auf suche...
XP 2200+@ XP 2400+ VCore 1.75, 512Mb 333DDR Samsung, ECS K7S6A, Hercules 3D Prophet 9700Pro

Re: Ruckeln trotz 12000 3DMarks???

Montag, 26. August 2002, 16:57

Zitat von »Sir_Flauschi28«

Also ich bin auch der meinung das der VSync=on Performance kostet.
Also finde ich das eine Entschuldigung angebracht ist.
MfG Flauschi28



Zitat von »avalon.one«

Die performance wird ja nun allgemein anerkannt mit frames gemessen. Wenn man v-sinc einschaltet erreicht man weniger frames demzufolge sinkt die performance. Das ist also schon richtig, ob es sinnvoll ist, mag dahingestellt sein. Ich hoffe, du siehst das nun endlich ein ;)


:D wenigstens 2 die mich verstehen ::) ;D
ich versuchs auch nochmal klar zu machen ;D
also mal angenommen es ist ein niegel neues spiel mit hammer grafik draußen... mit ausgeschalteten vsync läuft spiel grad noch flüssig sprich 30-40fps... mit eingeschalteten vsync läuft das spiel nun natürlich net mehr flüssig....

das heißt die fps is im keller... also eingeschalteter vsync kostet fps sprich performance....
Intel P4 2.4Ghz HT Hercules 3D Prophet 9800Pro MSI Neo-FIS2R i875p Mein Rechner

Re: Ruckeln trotz 12000 3DMarks???

Montag, 26. August 2002, 17:03

lol? wieso sollte eine 'framebegrenzung' deine 40fps runterhauen? hab atm kein moni gesehn der weniger als 40 Hz packt!

Re: Ruckeln trotz 12000 3DMarks???

Montag, 26. August 2002, 17:10

::) es geht ja net nur darum...man
bei ausgeschaltetem vsync schmeißt die graka jede berechnete bild "zeile" sofort aufs bildschirm.... darum sieht es so komisch aus also leicht verzehrt halt lol....
bei angeschaltetem vsync wird das bild erst voll berechnet und dann erst am bildschirm geschmissen.....

hab das ganze natürlich stark vereinfacht "erklärt"! ;D
Intel P4 2.4Ghz HT Hercules 3D Prophet 9800Pro MSI Neo-FIS2R i875p Mein Rechner