nein ich versteh das ganz und gar nicht! > ich glaub ich muss deine dvds mal bei ebay verkaufen damit du dir ne bessere grafikkarte leisten kannst und ich endlich meinen server bekomme! ;D
warte auf Teile für mein neues Projekt ---> Bilder kommen noch
Hab auch um die 800 Punkte verlust. Nu fragt sich ob es dafür 1. ne erklärung gibt, 2. andere vorteile gibt, 3. die Leistung nur unter DX8 zusammen klappt.
Schonmala ufgefallen das die Dragonatik1 demo nu ned mehr mit über 300 Frames en einem vorbeirauscht sonder mit gemütlichen 250?
Die anderen LEistungen stimmen bei mir... benjamin (Chefradekteur bei ATi-News.de) konnte mir den Leistungsverlust bestätigen... hatte aber keine Zeit mit die gründe zu nennen.
300 Frames??? Die bekomme ich nur wenn ich weiter übertakte und dann gibts bei Mother Natue Biloder die aussehen als wer der Pc auf Droge. ;D 230-250 kriege ich aber auch schon hin. Und das die Karte jetzt als 9700 Pro im Windows steht ist mir ja auch noch aufgefallen.
Für die, die es interessiert.
Der Cat 3.1 hat Probleme mit 2048 Pixel breiten oder hohen Texturen, die mit DXTC komprimiert wurden. Fehler tritt unter OpenGL auf und lässt erst das App freezen und in einigen Fällen kurz darauf auch das System. ATi hat gemeldet, dass es einen solchen Bug tatsächlich im 3.1 gibt und hat ihn in 3.2 schon entfernt. Keine Ahnung auf welche Anwendungen sich das jetzt genau auswirkt, aber vorsichtshalber mal die neueren nehmen, man kann ja nie wissen.
Die openGL Probleme mit Version 3.1 kann ich bestätigen, werde später einmal Version 3.2 testen.
Ob es jetzt genau die Probleme sind die du beschreibst kann ich nicht sagen, dafür kenne ich mich mit ATI Karten nicht gut genug aus. Eins steht aber mal fest, unter openGL (rtcw) habe ich immer wieder mit Aussetzern zu kämpfen, unter DirectX treten diese Aussetzer nicht auf (sowohl mit Version 3.0 als auch mit Version 3.1).