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LiquidAcid
unregistriert
Zitat von »JuNkEE«
30fps sind wohl viel beim 3d mark 03. Die beinhaltet unter anderem die Doom3 Engine..
LiquidAcid
unregistriert
Zitat von »JuNkEE«
Äh und?
Trotzdem hat Mark 03 einen Benchmark mit der Doom3-Engine.
LiquidAcid
unregistriert
Zitat
3DMark03 is their first benchmark that does not utilize this engine but has in fact completely moved away from any sort of known gaming engine. It is this core change that makes this version most different from all previous versions. I will quote from their Whitepaper:
“3D Engine. Previous versions of 3DMark used the MAX-FX 3D engine. The trend in 3D engines is moving towards very lightweight DirectX wrappers as more and more work is transitioned to the API and graphics card. For 3DMark03, we have based the benchmark directly on top of the DirectX 9.0 3D platform. This allows the benchmark to be independent of specific technologies embedded in a single 3D engine implementation. We have developed a set of lightweight wrapper routines on top of DirectX to aid code re-use.”
LiquidAcid
unregistriert
Zitat von »PeterBang«
Doch das Ding setzt meines Wissens direkt auf DX auf. Das war damals auch ein Punkt an dem viele gemeckert haben, weil man dadurch zu viele Sachen ändern kann, was letztendlich auf Cheatereien rausläuft.
Zitat von »PeterBang«
Aber Doom is da nich drin, jeder Programmierer der so aufwändig Schatten berechnen würde, der hätte täglich nen Tritt verdient. Auch andere Sachen wurden da mehr als überaufwändig berechnet. Hauptsächlich natürlich um viel Leistung zu kosten, so das der Benchmark noch ein bischen hält. Das das ganze natürlich damit an der Realität vorbeizielt ist auch klar.
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