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3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 22:03

Hi!

Hab ne Frage zu 3D Brillen und zwar...

1:
Hat jemand eine?, Is der Effekt wirklich so atemberaubend wie es überall steht? (vor allem wie ist der effekt dabei)

2:
Kennt jemand die neuen eDimensional 3D brillen ( http://www.edimensional.com/ ) / hat die jemand, sind die ihr geld wert?

3:
Nehmen die viel grakaleistung im betrieb? (fps)

4:
Werden alle Spiele unterstützt oder braucht man für jedes einen neuen patch/Treiber


Danke schonmal im Voraus!

Mfg

Thomas

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 22:42

naja, hatte früher die elsa revelator und das asus ding... effekt war schon ordentlich - kam aber aufs spiel an! z.b. killerloop kam saugeil rüber (nur direct 3d möglich)

das wichtigste ist aber der monitor: da die bildwiederholrate quasi halbiert wird, haste selbst mit guten monitoren ein flimmern - du brauchst quasi 170 hz für ein angenehmes bild!

flachbildschirme sind wohl völlig ungeeignet für 3d brillen, weil das prinzip der 3d brille ja das "verdoppeln" des bildes ist - eben abwechseln versetzt und ein flachbildschirm hierfür VIEL zu langsam sein dürfte

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 22:44

also braucht man ein monitor der 170 hz schafft?
auf der eDimension seite steht das der mind. 70 hz haben muss, is das gemeint im windows (desktop) oder in games?

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 22:46

170 Hz -> effektive 85 Hz wahrgenommen mit 3D-Brille
120 Hz -> 60 Hz (geht auch noch)

Ich halte nix von 3D Brillen.

MFG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

saUerkraut

unregistriert

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 22:46

Das ja wurscht, da man die wiederholfrequenz auf das Game übertrage kann!
Nur nen Röhrenmonitor mit 170hz zu finden( Preis) ist ja nicht ganz einfach!

mfG

edit: Ich wünsche niemandem 60hz!Das ist die Hölle für die Augen!
da wird der Monitor zum Augenkrebszüchter!

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 22:49

Naja... stimmt nicht ganz...


die neuen brillen (wie zB. die verlinke) arbeiten auch mit TFT Monitoren...


und die Bildwiederholrate wird auch nicht halbiert sondern rund um ein drittel geschmälert... (die schotten sind ja ned ganz dich)


aber ich kann das leider auch nur so schwammig erklären...


Ich selber hatte eine ELSA Revelator Birlle an meienr Geforce 2 GTS und GeForce 3 Ti 200... aber ich fand die Effekte eher ernüchternd...

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 22:52

Mit den neuen Stereo-Treibern von NV soll auch eine ROT-GRÜN-Brille reichen ::) ;D

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 22:53

Zitat von »Saiyaman«

Mit den neuen Stereo-Treibern von NV soll auch eine ROT-GRÜN-Brille reichen ::) ;D

MfG


*g*

Jopp...

Bei n-Vidia...

und das sollte reichen um da ned mehr weiter drüber nachzudenken... :-X
A sinking ship is still a ship!

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 23:02

Zitat von »Man_In_Blue«



*g*

Jopp...

Bei n-Vidia...

und das sollte reichen um da ned mehr weiter drüber nachzudenken... :-X


[OT]
Wähhhh, ein neuer Avatar ... :-X
[/OT]

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 23:06

Zitat von »Saiyaman«



[OT]
Wähhhh, ein neuer Avatar ... :-X
[/OT]

MfG


Jopp... das ist ebenfalls für Rot-Grpn Brillen ausgelegt...

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 23:20

was mir bei meinen experimenten mit der revelator aufgeafllen ist: wenn du ein spiel mit HUD zockst (ich hatte mechwarrior pprobiert) dann ist das HUD, und damit auch das fadenkreuz!, zu weit vorne.
zielen und spielen konnte man damit dann nicht mehr wirklich :(
um mal nen eindruch davon zu bekommen könnt ihr euch ja nen finger 10cm vors gesicht zu halten und dann versuchen über den finger zu zielen :-/

dann noch das prob mit der wiederholfrquenz: da musst ich den raum total verdunkeln, sonst war das flimmern nicht zu ertrage. moni hatte in der genutzten auflösung 100hz

der effekt war, wenn man es mal eingestellt hatte und sich dran gewöhnt hatte gar nicht mal soooo schlecht.
da sah lara croft richtig PLASTISCH aus ;D
[table][tr][td] [/td][td]

Zitat

kaum denkt man, die dummheit hat ihre untere grenze erreicht, kommt schon der nächste zum limbo-contest um die ecke...
Y0Gi [/td][/tr][/table]

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 23:21

Zitat von »-ManiaC-«

was mir bei meinen experimenten mit der revelator aufgeafllen ist: wenn du ein spiel mit HUD zockst (ich hatte mechwarrior pprobiert) dann ist das HUD, und damit auch das fadenkreuz!, zu weit vorne.
zielen und spielen konnte man damit dann nicht mehr wirklich :(
um mal nen eindruch davon zu bekommen könnt ihr euch ja nen finger 10cm vors gesicht zu halten und dann versuchen über den finger zu zielen :-/

dann noch das prob mit der wiederholfrquenz: da musst ich den raum total verdunkeln, sonst war das flimmern nicht zu ertrage. moni hatte in der genutzten auflösung 100hz

der effekt war, wenn man es mal eingestellt hatte und sich dran gewöhnt hatte gar nicht mal soooo schlecht.
da sah lara croft richtig PLASTISCH aus ;D


Hmmm.

Da gabs ne lösung... das hang irgendwie mit ner speicherschonenden rendermethode zusammen... *G*

ich komm da noch drauf...

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 23:26

Zitat von »Man_In_Blue«



Hmmm.

Da gabs ne lösung... das hang irgendwie mit ner speicherschonenden rendermethode zusammen... *G*

ich komm da noch drauf...

Man In Blue

tja, hätte ich dich schon damals gekannt ;D :D
[table][tr][td] [/td][td]

Zitat

kaum denkt man, die dummheit hat ihre untere grenze erreicht, kommt schon der nächste zum limbo-contest um die ecke...
Y0Gi [/td][/tr][/table]

Re: 3D Brille(n)

Montag, 29. November 2004, 23:39

Zitat von »-ManiaC-«


tja, hätte ich dich schon damals gekannt ;D :D


*g* Damals war ich GrKa technisch noch ne niete...

da hab ich Geforce Karten genutzt und hab mir von Dino Lötanleitungen für meine R8500 geben lassen müssen... *G*

glaub das wör keine gute idee gewesen...

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: 3D Brille(n)

Dienstag, 30. November 2004, 00:08

Ich hab noch ne relevator hier, aber KP wie ich die mit ner radeon 9800pro zum laufen bekommen soll ;D

Der Effekt war damals schon sehr geil, aber CounterStrike zB, also Spiele mit HUD, kann ma net gescheit spielen, weil das Hud vieeeel zu weit vorne ist. NFSU 2 stell ich mir aber genial vor :D
Kennen Sie Ted?

Re: 3D Brille(n)

Dienstag, 30. November 2004, 15:33

Was denn, ich dachte hier gehts um die "Profi"teile mit 2 kleinen LCD-Screens....gibts da welche für spiele geeigente? Die Von panasonic sollen da ja nicht so der bringer sein.

Re: 3D Brille(n)

Dienstag, 30. November 2004, 22:26

ok

jetzt aber nochmal zu den neuen 3d brillen (also nix relevator o.ä.) weiss jemand wo es schon tests von der eDimensional gibt, villeicht wurde bei der das problem mit bildwiederholungsfrequenz und fadenkreuz schon gelöst?

Re: 3D Brille(n)

Dienstag, 30. November 2004, 23:59

Zitat von »-ManiaC-«

was mir bei meinen experimenten mit der revelator aufgeafllen ist: wenn du ein spiel mit HUD zockst (ich hatte mechwarrior pprobiert) dann ist das HUD, und damit auch das fadenkreuz!, zu weit vorne.
zielen und spielen konnte man damit dann nicht mehr wirklich :(
um mal nen eindruch davon zu bekommen könnt ihr euch ja nen finger 10cm vors gesicht zu halten und dann versuchen über den finger zu zielen :-/


Genau das gleiche ist mir damals mit der Revelator bei meiner GF2 Ultra von Elsa auch aufgefallen.. ohne Brille ist das Fadenkreuz direkt aufm Gegner, aber mit kommt es einem so vor, als wenn es ganz nah dran ist und der Gegner weit weg... das Aimen kann man wie gesagt vergessen damit.

mfg

Re: 3D Brille(n)

Mittwoch, 1. Dezember 2004, 00:03

Zitat von »-Thomas_K-«

ok

jetzt aber nochmal zu den neuen 3d brillen (also nix relevator o.ä.) weiss jemand wo es schon tests von der eDimensional gibt, villeicht wurde bei der das problem mit bildwiederholungsfrequenz und fadenkreuz schon gelöst?

*click*

Genügend Lesestoff um einen ganzen Abend zu füllen ;)

edit: eine deiner Fragen kann ich aber schon beantworten. Das "Problem" mit der Bildwiederholungsfrequenz wurde selbstverständlich auch bei dieser Brille nicht "gelöst". Es ist nun mal bei dieser Technik grundsätzlich von Nöten, dass du einen Monitor mit einer möglichst hohen Bildwiederholungsfrequenz dein Eigen nennen kannst.