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Re: ATi Radeon x800 XL und Konsorten

Donnerstag, 2. Dezember 2004, 22:04

Zitat von »[X-Mas]Saiya«

Saiya link=board=3;num=1101933928;start=15#19 date=12/02/04 um 20:56:57]@MIB

Wie kommst du auf diese krumme "1152*864 Pixeln" optimale Auflösung? Ist die für dich am angenehmsten oder sagt das noch wer anders? :)

MfG



Hmmm...

kompliziert...

diese auflösung ist für einen 19" CRT Monitor einfach optimal... 1024*768 ist einfach zu grob und zu klein...

1280*1024 Pixel ist jedoch schon (vor allem hotizontal) für die meisten 19" Monitore zu viel.

Wenn man mit dieser auflösung bei einem 19" CRT und dann einem 4XT2 oder 4XT3 AA arbeitet ist das Bild meiner Meinung nach genau so wies sein sollte ;-)

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: ATi Radeon  x800 XL und Konsorten

Donnerstag, 2. Dezember 2004, 22:31

Zitat von »Man_In_Blue«




hmmm..

also Super Samplin ist schwachfug weil es ne rein durch den Treiber aufgesetzte Lösung zum realisieren von Anti-Aliasing ist. (so wie man das früher bei der GeForce 2 gemacht hat) und daher sau langsam... einziger vorteil: Textur Anti-Aliasing...

natülrlich fährt man die AA und AF so nah am max wie möglich... jedoch zockt es sich bei 60 FPS und mehr meist angenemer wie mit 30 und dafür bissel mehr AA...

wobei man um 4XT3 AA zu nutzen eh min. 60 FPS haben sollte...

jedenfalls hat sich das eben aufgeführte setting hier bewährt... (vor allem bei aktueleln Titeln wie Dooom3 & Co ist das die optimale combi aus Leistung und Quallität)

Man In Blue


Weiß ich, du kannst ja über den ATuner auch 16xAA( 4xMSAA+4xSSAA) erzwingen, gerade HL2 schaut damit doch sehr gut aus.

Re: ATi Radeon  x800 XL und Konsorten

Donnerstag, 2. Dezember 2004, 22:36

wah, was für ein kreek hier doch herrscht.... :-/

Ich sach euch was: Man kanns auch übertreiben, für HL² braucht man keine x800 mit meiner 9700Pro siehts mit 16xAF und 6xAA ( mehr bringt die 9700 nit) perfekt aus, auf einem LCD mit max 1024x768.

Das ist das tolle an 15" LCDs: Man hat nie Performanceprobleme bei maximaler AUflösung, und gut siehts immer aus.

BTW, wie gesacht, das Bild da ist nit von mir sondern von 3dchip.de Habs per Google gefunden, aber der Hinweis vom SSAA und MSAA ist entscheidend gewesen für meinen Entscheidung: Der Test war Humbuq!

Re: ATi Radeon x800 XL und Konsorten

Donnerstag, 2. Dezember 2004, 22:38

Also bei mir ruckelts manchmal auf 1280x1024 @ Full Details @ 8xAF und 4xAA ... liegt vilt. am schnöden 2600+ :( ... wegen Physikberechnungen und so...

MfG
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