Die hat 16 Pixelpipelines, wenn ich mich net irre hat die 6600 GT nur12. Und das Speicherinterface ist nur halb so groß (6600Gt 128 Bit, 6800 GT 256 Bit)
Mein tipp nimm die 6800 GT
Greetz
Markus
Die 6600 hat 8 logische (2 physikalische) Pipelines.
Aber das ist auch nur die halbe geschichte...
die Leistugn eienr GrKa setzt sich vor allem durch Füllrathe und Speicherbandbreite zusammem (so wie der Geometrieleistung)
die Daten ergeben sich durch:
VPU/GPU Takt
Anzahl der integrierten logischen Pipes
Anzahl der integrierten pysischen Pipes
Anzahl der Vertex Shader
Breite der GPU/VPU anbindung
Speichergröße
Speichertakt
Speicheranbindung
Zugriggseiten des Sepeichers...
auch entscheident sind die effizienz der Architektur und des Speichercontroulers...
und hier liegt die Geforce 6800 GT trotz niedrigeren Taktes wesentlich vor der GeForce 6600 GT...
Man In Blue