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"Bildprobleme" mit CoD UO und Q4

Mittwoch, 19. Oktober 2005, 22:13

Hi,

ich habe da Bild- bzw. Darstellungsprobleme in einigen Spielen und zwar sieht das Bild bei bestimmten Effekten verzerrt, verschwimmt und irgendwie ganz komisch aus. Bei Call of Duty 2 United Offensive z. B. wenn eine Granate neben mir explodiert und Shellshock aktiviert ist. Hier mal zwei Bilder, das erste normal, das zweite beim Shellshock...





Bei Quake 4 habe ich das Problem jetzt auch und zwar wenn ich mit der Machinegun zoome. Hier Link zu zwei Bilder. Das erste normale Sich, das zweite mit zoom. Der Effekt sieht ähnlich aus. Ich vermute es ist beides das gleiche bzw. hat die gleiche Ursache. Dazu habe ich bei Quake 4 noch bei aktiviertem AA bei einigen Texturen Pixelränder am Rande der Textur zu durchsichtigen Bereichen. Catalyst ist 5.8, unter Windows habe ich AA auf Minimum im CCC (2X), bei Quake 4 auf 2X. Bei Doom 3 habe ich das Problem nie gehabt...

http://bciolek.free.fr/x/shot00001.tga

http://bciolek.free.fr/x/shot00002.tga

Danke... ;)
Asus Maximus Z790 Extreme * i9 13900 KS + EK-Q Velocity² D-RGB * 32 GB Corsair Vengeance * Asus TUF RTX 4090 OC + EK-Q Vector² D-RGB * 1 TB WDSN850X * 2 x 4 TB WDSN850X * 4 TB Samsung 870 QVO * 2 x 4 TB WD40EZRX * 4 TB WD40EFRX * Sound BlasterX AE-5 Plus * Corsair HX1500i * Lian Li PC-O11 Dynamic XL

Re: "Bildprobleme" mit Cod UO und Q4

Mittwoch, 19. Oktober 2005, 22:42

Bei deinem System würd ich 4xAA und 8xAF machen. Weiterhin teste mal Cat 5.9 ;)

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: "Bildprobleme" mit Cod UO und Q4

Mittwoch, 19. Oktober 2005, 22:57

Also bei 4X AA waren es mir bei Doom 3 schon zu viel FPS die verloren gehen, außerdem hat das mit dem oben beschriebenen Fehler wohl nichts zu tun, oder...?
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Re: "Bildprobleme" mit Cod UO und Q4

Mittwoch, 19. Oktober 2005, 23:03

Farbtiefe hoch genug eingestellt?

Re: "Bildprobleme" mit CoD UO und Q4

Donnerstag, 20. Oktober 2005, 00:34

Desktop 32 Bit. CoD UO auch 32 Bit und in Q4 kann man sie nicht einstellen, aber auch 32 Bit... ???

Ansonsten im CCC 5.8 halt:
2X AA (kein Temporal AA),
8X AF,
A. I. auf Advanced,
Mipmap auf High,
Truform auf Application Preference,
Smartshader None,
Vertical Refresh auf Always Off

In CoD UO 1280*1024 und alles auf High/On außer Vertical Refresh, in Quake 4 1024*786 und High Quality, ansonsten alles On außer AA und Vertical Refresh...

Ich glaube nicht das es mit CCC 5.9 bzw. 5.10 besser bzw. weg ist, kann mich aber erinnern das Problem auch schon mal mit einer Sapphire ATI Radeon 9600XT gehabt und auch NICHT (!) gehabt zu haben. Ich denke es müsste eine Treiber- oder Einstellungssache sein, leider weiss ich nicht welche... :(
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Re: "Bildprobleme" mit CoD UO und Q4

Sonntag, 23. Oktober 2005, 18:38

Wie entferne ich nochmal gleich den ATI Cat. Treiber am besten? Windows/Software und dann gab es doch noch so ein Tool, welches alle Reste entfernt bevor ich den Cat. 5.10 installiere...

Thanks
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