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AGP: Ersatz für 9800pro

Sonntag, 21. Januar 2007, 22:51

Da heute meine 9800pro im schlaf von mir gegangen ist (soll heißen Rechner benutzt, ausgemacht, ein paar Stunden später wieder starten-> nichts...) und nicht viel Geld über ist, bracuhe ich Ersatz und kann nicht auf einen komplett neuen Rechner umsteigen.

Zusammen laufen soll die Karte mit einem XP3200(2200mhz@2420) auf einem Asus A7N8X-E.

Reicht die CPU für ne 7600GT?
Oder sollte ich lieber zu was anderem greifen?
Preisrahmen ist so ~130Euro mit ein bisschen Luft nach oben (aber auch nach unten ;) )

Zurzeit spiele ich Anno 1701, Warrock, NFSMW... gerade Anno könnte etwas mehr Dampf vertragen...

Also, zu was sollte ich greifen?

Gruß & danke!

da_zero
"If in doubt, flat out!" Colin McRae

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 01:14

wie wears mit ner x800 xt pe

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 01:35

Nimm die 7600GT.
Du wirst für den Preis nichts besseres finden.

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 02:20

Ich würde ne Radeon X1650 Pro oder eine Radeon X19xx AGP nehmen...

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 03:22

Auf jeden Fall ist die 7600GT eine sehr gute Wahl...ATi bietet für AGP in diesem Preissegment keine ernstzunehmende Alternative.

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 03:41

Korrekt, denn afaik hat ati auf agp-basis keine 16pipe graka mit shader3.0 support.

Hach hätte ich damals bloß auf nvidia anstatt auf brutale rechenpower gesetzt... denn diese ist heute ohne shader 3.0 absolut nutzlos :(
"Zuviele Ausrufezeichen sind kindisch"

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 03:47

Zitat von »EddieXP«

Korrekt, denn afaik hat ati auf agp-basis keine 16pipe graka mit shader3.0 support.

Hach hätte ich damals bloß auf nvidia anstatt auf brutale rechenpower gesetzt... denn diese ist heute ohne shader 3.0 absolut nutzlos :(


Die X1600 Pro und X1650 Pro liefert immerhin 12 Pixelshader (natürlich SM3.0)...

Die X1650 XT hat sogar ganze 24 Pixelshader...

Die X1950 Pro hat ganze 32 Pixelshader (und ist damit eigentlich jeder anderen AGP Karte überlegen)


all diese Karten verwenden das Shader Modell 3.0

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 03:57

du mib das hat mich schon länger verwirrt.

Fest steht doch wohl, dass pixelpipelines und pixelshader zwei verschiedene sachen sind, denn afaik ist ein pixelshader der pixelpipe untergeordnet oder?

"Zuviele Ausrufezeichen sind kindisch"

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 04:10

Zitat von »EddieXP«

du mib das hat mich schon länger verwirrt.

Fest steht doch wohl, dass pixelpipelines und pixelshader zwei verschiedene sachen sind, denn afaik ist ein pixelshader der pixelpipe untergeordnet oder?



Das Problem ist das der Begriff PixelPipeline vom Marketing stark missbraucht wurde...

Eine aktuelle Grafikkarte verfügt meist nur über 1 bis 4 Pixelpipelines... eine Radeon X1600 hat zB. nur ene PixelPipeline... diese Pixelpipeline ist aber in der Lage Pro takt ein Cluster von 4 Pixeln zu berechnen... daher spricht man von 4 Pixelpipelines... Allerdings spielt auch die Anzahl der TMUs eine sehr entscheidene Rolle... denn eine (effektive) Pipeline welche über 2 TMUs verfügt wird auch gerne als 2 Pipeline verkauft...

naja... wie auch immer... der PixelShader sitzt wenn man so will genau wie die TMU in der PixelPipleine... aber eigentlich ist das mitlerweile egal... viel wesentlicher wie Anzahl der Pixelpipleines ist mitlerweile die Arythmetische Leistung... sprich die Anzahl der PixelPipelines...

Öm... sorry... das ist nun was Chaotisch.. aber wir haben ja auch shcon 03:10...

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 18:20

Also bleiben eigentlich nur die 1650pro und die 7600GT in der Auswahl...

die 19XX ist mir definitiv zu teuer und wahrscheinlich auch zu schnell für meine CPU....

Ich werde dann mal sehen ob ich noch einen Benchmark für beide finde und dann entscheiden...

Schön das das hier wie immer so fix klappt und meine grobe Vorstellung bestätigt wurde...

Gruß da_zero
"If in doubt, flat out!" Colin McRae

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 19:23

Was spricht gegen die X1650 XT? Die ist nicht wesentlich täurer liefert aber fast die doppelte Leistung...

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 19:43

@MiB

Eigentlich nichts, bis auf das ich bei Geizhals nur eine einzige X1650XT finde (von HIS) und mir die mit 175Euro eigentlich ein wenig zu teuer ist...

Wenn du eine billigere findest...immer her damit!

Gruß da_zero

Edit: Es sei denn die ist zu X1650pro umbenannt worden.

Wie ist die X1650Xt denn normalerweise getaktet? konnte dazu auf der Ati Seite nichts finden.. GDDR2 oder GDDR3 Speicher?
"If in doubt, flat out!" Colin McRae

Re: AGP: Ersatz für 9800pro

Montag, 22. Januar 2007, 20:57

nein.. .da wurde nichts umbenannt... die X1650 Pro und die X1650 XT setzen auf ganz unterschiedliche Prozessoren... der Prozessor der XT Karte hat eine fast doppelt do breite Architektur...

Man In Blue
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