Hmm... also ich sehe so auf die schnelle 2 Möglichkeiten:
-entweder Du hängst die Taster an den Parallelport, und verwendest ne Software, die diesen abfragt
-oder Du nimmst `ne normale Tastatur auseinander (Also baust Dir den (Hardware=Chip - ) Tastatur-Controller nebst PC-Anschluß aus, verfolgst auf der Tasten-(Folien-)Matrix die Bahnen der Tasten, die Du verwenden willst, zum Controller, und lötest stattdessen dort Deine Taster an (die Du dann eben frei platzieren kannst))
alles (noch) klar?
Edith meint, daß ich Dein Edit nicht gelesen habe - ist ja quasi das, was ich geschrieben habe, aber dafür mußt Du dann sicher irgend`ne Software laufen lassen...
Da fällt mir grad noch ein:
-man könnte auch`n µC verwenden, der die Taster als Input bekommt, daraus die entsprechenden Make-/Break-Codes generiert, und diese als Output an PS2 (des PC) weitergibt.
(dann müßte man aber auch noch das PS2-Protokoll implementieren)
naja, wäre ja dann quasi `n selbst gebastelter Tastatur-Controller-Baustein ->also 2. wäre einfacher, und sonst fast dasselbe (außer, daß man eben (seltene) Tasten verwenden kann, die`s auf der Tastatur nicht gibt (zB.: Arbeitsplatz (E0, 40/ E0 F0 40) oder Standard-eMail-Programm (E0 48, E0 F0 48 )
)