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Zitat von »El_PResidente«
Allerdings ist der VRam-Bug absoluter Schnee von gestern. :
Der wurde schon längst per Treiber behoben.
ICh glaube kaum das er einen Treiber vor 163.xx nutz oder?
Mit einem Treiber der 169.xx-Serie existiert der Bug schon längst nicht mehr.
El_PResidente
Zitat von »gr3if«
Also wenn ich das richtig weiss hat Nvidia 3 Profile. Ein 2d Clock, 3d low Performance und 3d high performance.
Je nachdem welches an ist unterscheidet sich teilweise vgpu, Taktraten und anderes.
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