@ Reaper
Also 1. das ATI Karten deutlich besser Filtern als GF KArten ist nicht nur ein Gerücht sondern bewieden. (und zwar vom 3D Center was aber zZ nicht OnLine ist...) Und damit mein ich nicht die AFilter.
2. NV hat bereits die Technick von 3D FX verbaut. Dazu gehören das HWAA und auch die Shadder. Die wurden nämlich verstärkt von 3D FX endwickelt und NV hatte nur einen kleinen Anteil an der Endwicklung geleistet.
3. Solange Die GF Karten nicht vernünfite Qulli (siehe oben) bringen kauf ich mir keine.
Und wie gut die KArten nach NV selber sind kann man ja schon daran sehen das die schon seit gerauemr Zeit Leistung in einigen Benchmarks dazu moglen. Neuster Fall ist der 3D MArk 2001 SE "Bug". Beim deaktiviren des deflaut Bildes verliren die GF Karten bis weit über 10% der angeblichen Lesitung. Und nicht etwa wei die dadruch langsammer sind.
NV sagte dazu nur das man das Prop beheben werde was aber noch lange nicht heißt das schluss mit dem Cheaten ist >
OK davon kann sich ATI auch ned frei sprechen. Haben die ja versucht bei Q3 Leistung dazu zu moglen. Aber da ist's seltsammerweise sofort aufgefallen. Aber so derbe wie das NV tut hat's noch keiner getan. Denn 3d Mark ist ein reiner Benchmark Q3 ein Game...
@ Tristran
Das sit so nicht ganz korrekt. Der Napalm (SA100) war der letzte Chip der verbaut wurde aber es gab ja noch den Rampage (SA120 o. 200...) der bereits Curved Sufaces und Shader 0.9 (nach dem DX standart) beherschte (als Antwort auf das NV TnL). Auch Das was man unter Quincunix AA kennt war im nicht fremd. (wurde sogar HW seitig unterstützt) Lediglich auf HW TnL legte man wohl keinen sonderlich großen Wert. Warum nur? (meiner Meinung nach ist das wohl klar)