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Zitat von »Onkel«
Kann mir mal bitte jemand den Sinn erklären, warum die Hitbox als Geist im Raum rumschwebt, anstatt auf dem Modell zu pappen? ???
CU

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Quellcode |
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./srcds_run -game cstrike +map de_dust Auto detecting CPU Using AMD Optimised binary. Auto-restarting the server on crash Console initialized. Attempted to create unknown entity type event_queue_saveload_proxy! Game .dll loaded for "Source Engine Beta" free(): invalid pointer 0x401c9ea0! free(): invalid pointer 0x401c9ea0! free(): invalid pointer 0x401c9ea0! free(): invalid pointer 0x401c9ea0! free(): invalid pointer 0x401c9ea0! free(): invalid pointer 0x401c9ea0! Network: IP 127.0.0.1, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL ./srcds_run: line 341: 1660 Illegal instruction $HL_CMD Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem |
Zitat von »dnik«
hat da mal einer eine Anleitung wie man den unter Linux erstellt also explicit CS?
Würde gerne mal wieder meine Xbox mit einem CS server laufen lassen
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