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Zitat von »steffens2309«
Mit einfachen if else Schleifen sollte das auch realisierbar sein.(wenn ich kleines Zahnrad auswähle gehe zu Animation x wenn ich großes Zahnrad auswähle gehe zu Animation y)
Ein weiteres Problem besteht darin die Zahnräder Frame by Frame zu animieren so das am Ende eine runde Sache dabei rauskommt.
crushcoder
God
Gott hat die Welt ja nur in sieben Tagen erschaffen können, weil es keine installierte Basis gab.
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