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kampfsau

God

Detonator-Frage

Mittwoch, 19. November 2003, 18:37

hoi

hab eine Ti4200@320/615...
kann ich für die auch den neuen 52.16er treiber nehmen oder sollt ich bei den 4er nummern bleiben?

thx in advance :)
8) there is no gravity - the world sucks 8)

thetruephoenix

God

Re: Detonator-Frage

Mittwoch, 19. November 2003, 18:46

du kannst auch ruhig zu den 5x.xx wechseln, allerdings wird es kaum was bringen...

warum den Treiber wechseln wenn alles perfekt funktioniert? ;)
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

kampfsau

God

Re: Detonator-Frage

Mittwoch, 19. November 2003, 18:50

tja wenn es denn perfekt funktionieren würde! ;)

krieg nämlich bei einem game immer diesen fehler:
file:C:\ufo_src\libglview\VertexArrayManager.cpp line:129 Unable to allocate NV vertex array range of size:4096

lauf einer FAQ is mein treiber zu alt :P
8) there is no gravity - the world sucks 8)

Smily

God

Re: Detonator-Frage

Mittwoch, 19. November 2003, 18:51

Ich würde sage, einfach mal ausprobieren  ;D. Sollte es langsamer sein, kannste ja wieder wechseln.

Jedenfalls kann nichts schlimmes passieren, wenn du den neuen Treiber mal ausprobierst.

edith: Habs erst grad gelesen. Mach wieder den alten drauf, und fertig. Einen Vorteil hättest du eh nicht gehabt, auch wenn es gefunzt hätte.

kampfsau

God

Re: Detonator-Frage

Mittwoch, 19. November 2003, 19:12

@smily: wieso sollt ich den alten wieder drauftun, der neue hat grad das game zum laufen gebracht... ;)
8) there is no gravity - the world sucks 8)

Smily

God

Re: Detonator-Frage

Mittwoch, 19. November 2003, 19:37

*Verwirrt sein*
*nochmal les*
*langsam versteh*
*Aussage überdenk*
*erneut les*
*zu verstehen glaub*
*Post für falsch halt*
**
*KampfSchwein zustimm  ;D ;D ;D*