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Knackhirn

Full Member

Voice-Chat bei Spielen

Thursday, April 10th 2003, 1:31pm

Ich weiss genau, dass es das Thema vor gar nicht allzu langer Zeit hier schon gab, aber ich find es ums Verrecken nicht wieder... also frage ich nochmal, vielleicht kann ja auch jemand den alten Thread wieder ausbuddeln, das würde mir reichen.

Also: Welches Voicechat-Programm schluckt bei akzeptabler Sprachqualität die wenigsten Ressourcen? Ich hab mit meinen Kumpels das Problem, dass inzwischen keiner mehr den "Roger Wilco"-Server machen will, da derjenige grundsätzlich Lags und Ruckler im Spiel hat. Ist Battlecom da schonender in Sachen Bandbreite?
Verkaufe meinen guten alten WaKü-PC in Einzelteilen auf Ebay

el901

Senior Member

Re: Voice-Chat bei Spielen

Thursday, April 10th 2003, 1:39pm

Hi,

also wir benutzen Teamspeak. Das ist in der RC2-Version schon recht ordentlich und bei einem Kumpel funzte das auf´m 1300er TB richtig gut (als Server wohlgemerkt), mit mehreren Leuten.....wie die anderen Produkte so sind bzw. Dir mit einem Vergleich dienen kann ich leider nicht.

Gruß Gammel
Warten Sie nicht länger auf ihr Glück, nehmen Sie ihn selbst in die Hand.

scott

God

Re: Voice-Chat bei Spielen

Thursday, April 10th 2003, 1:42pm

HI!
MIt Teamspeak hat man viele Funktionen kann neue Räume aufmachen mute schalten usw...
Aber die Sprachqualität fand ich Game Voice besser!
mfg Scott

DAP

God

Re: Voice-Chat bei Spielen

Thursday, April 10th 2003, 1:44pm

also wir benutzen ms gamevoice, über resourcen kann ich leider nix sagn, der gamevoice-server läuft auf nem eigenen pc...

biddschedabber

Senior Member

Re: Voice-Chat bei Spielen

Thursday, April 10th 2003, 1:45pm

versucht es dochmal mit teamspeak 2, wir benutzen das
in unserem cs-clan jetzt schon eine ganze weile und die
sprachquali ist akzeptabel. zur performance kann ich nix
sagen, weil wir einen extra-server für teamspeak haben.
allerdings hatten wir früher immer einen teamspeak-server
(version 1.5 oder so) lokal auf einem rechner laufen der auch
zum cs zocken genutzt wurde und da gab es eigentlich nie
probs.
teamspeak unterstützt verschiedene codecs.

könnt es ja mal versuchen  ;)