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Samstag, 22. Dezember 2012, 16:49
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pilo« (29. Dezember 2012, 20:13)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Pilo« (15. August 2013, 05:35)
Ich frag mich langsam, warum NVidia und AMD nicht endlich den gleichen Weg gehen wie bei den Prozessoren und mehrere Rechnenkerne in eine GPU pflanzen, die dann perfekt intern miteinander kommunizieren könnten
Das damalige SLI (Scan Line Interleaving) zum echten Verdoppeln der Bildwiederholrate war noch cool zu 3Dfx-Zeiten, jedoch SLI (Scalable Link Interface) und Crossfire heute, sind und waren nie zeitgemäß und gehören eigendlich verboten, da es qualitativ minderwertige Techniken sind und nur dazu dienen den abhängigen Kunden die Kohle aus den Taschen zu ziehen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pilo« (16. August 2013, 04:21)
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