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Digitaler würfel/ d&d n00b tips (penPaper)

Dienstag, 20. Juli 2004, 02:17

Hy.

Ich suche sehr schnell einen generator für RPG würfel.
Ich brauche einen w 3 4 6 8 10 12 20 und 100


Kann mir einer nen Link geben?

Alternativ: kann ich mit Excel Zufallszahlen nahc bestimmten Parametern erstellen?
Kann mir da einer ne Anleitung geben?

Ich möchte:
Ganze Zahlen von 0 bis x haben. Nur positive.
x soll sein 3 4 6 (s.o.)


Danke für die Hilfe.

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 03:19

ich appeliere an eure Menschlichkeit...

Ich brauch ne Anleitung für nen Zufallsgenerator in Excel zumindest. Da kennt sich doch sicher einer aus...
Den brauch ich heute (also Di) unbedingt.

HILFE.

(sorry 4 spam + Doppelpost)

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

.Re: Digitaler w12  d&d /excel Zufallsgener

Dienstag, 20. Juli 2004, 05:57

Leider benutze ich Excel nicht, aber vielleicht hilft es dir ja trotzdem: das ist Actionscript (Flash), müsste ähnlich sein:

[flash=60,50]http://www.rolstar.oci.de/zufallsgenerator.swf[/flash]

Code auf dem Button:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
on (release) {
      werte = ["3", "4", "6", "8", "10", "12", "20", "100"];
      check = werte.length;
      var anz = random(check);
      text = werte[anz]; //"text" ist das Ergebnis
}


Falls du Flash benutzt, lads dir hier runter
it's no fun being an illegal alien

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 06:04

Hy.
Danke, aber ich kann es leider nicht selbstständig abändern.

Eigentlich such ich etwas wie folgt.

Einen Würfel mit 3 Seiten (also Zahlen zw 1 und 3)
Einen Würfel mit 4 Seiten
einen mit 6 8 10 12 20 und 100 Seiten...

Danke für die Hilfe...

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 07:12

wenn du nen webspace hast der php unterstützt:

neue datei (z.b. wuerfel.php) erstellen, und folgenden text da rein tun

Quellcode

1
2
3
<?php
echo rand($_get['min'], $_get['max']);
?>

und dann halt mit www.deine-homepage.de/wuerfel.php?min=1&max=3 oder bis wieviel auch immer aufrufen, mit druck auf f5 bekommste halt ne zufällige zahl.
wenn da immer 0 rauskommt hat dein provider globale variablen aus (email schreiben das er das anmachen soll)

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 14:09

Auch net (glauc ich)
Schade. Davon hab ich nähmlich überhauptkeinen Plan...


Kann mir noch einer nen weiteren Tip geben?
Knuddlwuschl: kannst du mir die benötigten Würfel basteln, bitte?

Das währe die Lösung der Probleme.

Oder jemand ne Excel Anleitung...
Ich brauch das teil bis heut Abend.
----
€dith:
So, nachdem ich excel mal die suche benutzt hab, hab ich was gefuden.
Zufallszahl und dann runden. Ist lange nicht optimal, aber erträglich.
Danke
Les_Conrads

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

Re: Digitaler w12 excel Zufallsgenerator

Dienstag, 20. Juli 2004, 16:23

warum verwendest Du nicht ZUFALLSZAHLBEREICH ?
klingt für mich sehr passend zu Deinem Problem

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ZUFALLSBEREICH

Liefert eine ganze Zufallszahl aus dem festgelegten Bereich. Bei jeder Neuberechnung der jeweiligen Tabelle wird eine neue Zufallszahl ausgegeben.

Ist diese Funktion nicht verfügbar, müssen Sie das Setup-Programm starten, um das Add-In-Makro Analyse-Funktionen zu installieren. Nachdem Sie das Add-In-Makro installiert haben, müssen Sie den Befehl Add-Ins-Manager aus dem Menü Extras verwenden, um das Makro zu aktivieren.

Wie wird's gemacht?

Syntax

ZUFALLSBEREICH(Untere_Zahl;Obere_Zahl)

Untere_Zahl   ist die kleinste ganze Zahl, die ZUFALLSBEREICH als Ergebnis liefern kann.

Obere_Zahl   ist die größte ganze Zahl, die ZUFALLSBEREICH als Ergebnis liefern kann.


[Excel 2000]

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 16:38

Hi,
wennst willst, progge ich dir einen in Visual Basic, is kein Act... ;)
Die Kunst ist nicht mit dem Kopf durch die Wand, sondern mit den Augen die Türe zu finden!! Lieber künstliche Intelligenz als natürliche Dummheit!

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 17:57

Das Proggen währe echt nett.

Ich hätte gerne folgendes:

Ein Fenster, in dem 8 Kästchen sind, in denen die Zahlen auftauchen.
Darunter einen button, der die Zahl darüber Zufällig nach den Parametern erzeugt.
Wenn man auf den Button unter dem Kästchen klickt, verändert sich nur die Zahl da drinnen und nicht alle auf Einmal.

Über dem Kästchen sollte die Maximalzahl stehen (für Übersicht)

Danke, das ist echt nett.
Les

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 21:08

okay, ich such mal meine CD, habs seit letztem format c: nimma gebraucht und schau wie ichs am sinnvollsten realisieren kann.

Meinst du mit W 100 eigentlich nen W10 mit 10er Zahlen oder 1-100?

edit: weil meine Installtion so lang dauert:
Ich spiel ja selber DnD ;D, was spielst du denn für nen Char??
wobei in der runde in der ich spiel, ham wir nen PC-Verbot über den Spielekeller verhängt, weils zu sehr ablenkt ;D
so nu mahc ich mich ma ans proggen

edit2: Gundgerüst steht, funktioniert auch soweit, da ich Perfektionist bin, mach ich noch weiter, gibts mir noch ne e-mail-addy (per pm) wo ichs hinschicken kann?
oder soll ichs hochladen?

edit3: Mir fällt nix mehr ein, ich erklärs jetz für fertig, ich wollts grad hochladen, aber mein Webspace mag im moment ned.. :(
Die Kunst ist nicht mit dem Kopf durch die Wand, sondern mit den Augen die Türe zu finden!! Lieber künstliche Intelligenz als natürliche Dummheit!

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 22:38

€dith: Hey, das Prog ist absolut Geil!!!
Danke dir wirklich sehr!
----------------

Naja, ein Kumpel hat mich zu einem online Pen&Paper Hexenmeisterduell rausgefordert...

son LA-AMER

naja, ich wollt ihn nicht enttäuschen.
ICh musste nun aber erstmal alle Zaubersprüche durcharbeiten. Ich kenn ja nur NwN, Baldurs Gate hab ich shco wieder vergess0rn...

Hexenmeister lvl 18
Halbelf
Weiblich.

(ich mach auch gerne ne komplette Auflistung), verzichte aber vorläufig darauf. Sollte es dich echt interessieren schreib ich allet.

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 22:43

Zitat von »Les_Conrads«

Dank dir nochmal...
Naja, ein Kumpel hat mich zu einem online Pen&Paper Hexenmeisterduell rausgefordert...

ähm online Pen&Paper? :P
*räusper* klingt komisch :P

naja, wir spieln halt inner Gruppe wobei ich in der einen Gruppe auf lvl 9 bin mit nem Halblings-Waldläufer
und in der andren lvl 4 mit ner Menschinen-Favored Soul (hm mischung aus Kleriker und Hexenmeister oda so)

ne, musst ned alles aufschreiben, nur hatte ich grad nix zu tun ;D
Die Kunst ist nicht mit dem Kopf durch die Wand, sondern mit den Augen die Türe zu finden!! Lieber künstliche Intelligenz als natürliche Dummheit!

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 23:03

Ich hab mal ne Frage:

Wie ist es, wenn 2 Zauberer zur gleichen Zeit den gleichen Spruch wirken?
Wer ist eher fertig.
Der erste Zug wird wohl Zeitstopp sein... wer kricht den ersten Stopp?
Ist Initiative mit Auswirkungen auf Zauber?
Ich bin absoluter n00b in P&P...

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

Re: Digitaler w12 d&d /excel Zufallsgene

Dienstag, 20. Juli 2004, 23:22

Zitat von »Les_Conrads«

Ich hab mal ne Frage:

Wie ist es, wenn 2 Zauberer zur gleichen Zeit den gleichen Spruch wirken?
Wer ist eher fertig.
Der erste Zug wird wohl Zeitstopp sein... wer kricht den ersten Stopp?
Ist Initiative mit Auswirkungen auf Zauber?
Ich bin absoluter n00b in P&P...

derjenige der die Initiative gewinnt macht zuerst, auch Zauber.
zauber werden wie normale Angriffe gewertet, von dem wann du dran bist.

edit: In der ersten Runde gehts noch ned, wennst noch ned dran warst, aber ab dann kannst du auch "Aktion vorbereiten" z.B. sagst du, "Wenn du zum Zaubern anfängst wirke ich den Gegenzauber" statt deine üblichen Aktionen durchzuführen, pech haste, wenn er dann ned Zaubert, ansonsten komms du ab dann immer in der Initiativereihenfolge genau vor demjenigen dran.
PS: so der Vollprofi bin ich auch ned, ich zock erst ca. eineinhalb Jahre, nedmal jedes Wochenende, aba die Grundregeln hat ma recht schnell, nur dann ausgefeiltere Sachen brauchen ziemlich lang, vor allem wenn ma dann wies bei uns is auch noch mit allerlei Zusatzregelbüchern arbeitet ;)
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Re: Digitaler würfel/ d&d n00b tips (penPaper)

Dienstag, 20. Juli 2004, 23:28

Aha... also doch Initiative.
Nu muss ich mich doch noch weiter einlesen.
Was beeinflusst denn die Initiative? Was sind die Grundwerte.
Ich bin volln00b.

Also zaubern wird er garantiert. Was anderes können Hexenmeister nicht wirklich...

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

Re: Digitaler würfel/ d&d n00b tips (penPaper)

Dienstag, 20. Juli 2004, 23:36

Zitat von »Les_Conrads«

Aha... also doch Initiative.
Nu muss ich mich doch noch weiter einlesen.
Was beeinflusst denn die Initiative? Was sind die Grundwerte.
Ich bin volln00b.

Also zaubern wird er garantiert. Was anderes können Hexenmeister nicht wirklich...


Initiative kannst du durch Geschicklichkeit erhöhen oder durch Talente (z.B. verbesserte Initiative, autom Initiativegewinn gibts auch, aber ich glaub der is erst ab episch (lvl 20) möglich), evtl auch durch best. ausrüstung (kA obs da was gibt)

ansonsten würd ich dir noch empfehlen, dass du bei deiner Ausrüstung drauf schaust, dass du bei allen Elementen Resistenzen hast und du dich nicht nur auf die Zauber verlässt, sondern zur Not auch Waffen einstecken hast, wenn dir z.B. die Zauber ausgehen is des nie schlecht, wobei du primär natürlich auf die Zauber achten musst, bei nem Hexenmeister.
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Re: Digitaler würfel/ d&d n00b tips (penPaper)

Dienstag, 20. Juli 2004, 23:40

also generell kann ich ad&d... nur p&p eben nicht.
Als Hexenmeister fiel es mir immer am leichtesten. Und: eh mir die Sprüche ausgehen ist alles in meiner Umgebung längst tot.

Mein lieblings Character ist ein 37 Hexenmeister, 1 Paladin und 2 Dunkler streiter.
Ich kriege meinen (sehr großen) Ch Modifikator DOPPELT auf die Rettungswürfe...

Heut wollen wir uns auch nur duellieren. Nicht wandern, abenteuern oder so, sondern uns nur bashen...
hum. Ge hab ich net wirklich. Naja mir fällt scho was ein.

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

Re: Digitaler würfel/ d&d n00b tips (penPaper)

Dienstag, 20. Juli 2004, 23:47

Achso, dann is ja alles halb so wild.

Also Initiative is 1W20+GEMod+MiscMod. Wobei MiscMod wie gesagt Talente oder evtl Ausrüstung sein können. also kann der GE-Mod schon ziemlich was ausmachen, schau mal obst da ned irgendwie noch was machen kannst.

Ansonsten viel Glück beim Kampf ;)
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Re: Digitaler würfel/ d&d n00b tips (penPaper)

Dienstag, 20. Juli 2004, 23:56

danke.
Momentan ists wie folgt:
St 8&#124; Ge 12&#124; Ko 16&#124; In 10&#124; We 10&#124; Ch 20&#124;
Ko so hoch, da man mit nem w4 bei den Trefferwürfeln nich so viel hermacht... 2 Sptüche und ich bin tot.

Zitat von »Lev«

ich frag mich ja wann die autoindustrie anfängt en used-look anzubieten :huh:

Re: Digitaler würfel/ d&d n00b tips (penPaper)

Mittwoch, 21. Juli 2004, 00:04

Ko hoch is tatsächlich wichtig.
Aber ich würd den wert evtl noch mit Ch tauschen, und evtl ein oder zwei Kämpfer- oder Barbarenränge nehmen für die TPs.
Wobei ich mich Zaubermäßig ned wirklich gut auskenn und kA hab wie wichtig bei nem Hexenmeister Ch für Zauber is.
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