• 19.04.2024, 06:58
  • Registrieren
  • Anmelden
  • Sie sind nicht angemeldet.

 

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Aqua Computer Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

koordinate um ursprung rotieren [gelöst]

Dienstag, 11. August 2009, 18:00

haben wir irgendwann glaube ich mal in der uni gemacht, aber hab atm keine lust mich damit jetzt wieder auseinander zu setzen, also vertraue ich auf euch! :D

ich habe also ne koordinate (x/y) und will die um nen bestimmten winkel (in deg) um den ursprung (0/0) rotieren, und bräuchte dazu am besten die fertige formel

ist wohl
x' = cos(a)x - sin(a)y
y' = sin(a)x + cos(a)y

mal hoffen das das stimmt

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »elbarto`« (11. August 2009, 18:28)

RE: koordinate um ursprung rotieren [gelöst]

Dienstag, 11. August 2009, 21:28


ist wohl
x' = cos(a)x - sin(a)y
y' = sin(a)x + cos(a)y

mal hoffen das das stimmt

Tut es - im Uhrzeigersinn wenn ich mich recht erinnere.
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Ähnliche Themen