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UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 01:43

Hab mir UT2003 gekauft, aber die deutschen Sounds sind ja echt nur scheisse, Ich will wieder double kill und nicht doppel kill ;D

Hat wer die englischen Sounds und könnte sie mir evt burnen oder emailen :D ?

Zudem wollte ich nach nem Bloodpatch fragen, denn grünes Blut kommt nicht so gut....

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 01:46

huh? Bei mir ging das auch einfacher... nur in der ut2003.ini den Wert bei "[Engine.Engine]/Language" auf "int" stellen.

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 01:55

jo in der ut2003.ini

Language=int für englishe menüs und sprachausgabe

GoreLevel=0 für rotes blut
Sig und Avatar wurde gelöscht, siehe Forumregeln!

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 10:55

Language=eng funktionert auch.

http://www.inunreal.de, hier werden Sie geholfen.

Das grüne Blut bleibt auch nach den Änderungen teilweise grün. Das hängt von der Lebensform ab.
BMW 320d (E46)

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 11:32

einfach bei derm install eng waehlen und nich de installieren ...


so long

AB
Et vidi: et ecce equus pallidus; et, qui sedebat desuper, nomen illi Mors, et Infernus sequebatur eum; et data est illis potestas super quartam partem terrae interficere gladio et fame et morte et a bestiis terrae.

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 12:02

@AcidBurn:

Das dachte ich auch, aber bei mir läßt er nur eine Option: Deutsch.
Deshalb kam ich um eine Modifikation nicht rum.
BMW 320d (E46)

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 12:07

dann is dein sys wohl auf de eingestellt ... musst nur vorm install kurz auf eng umschalten schon hast alle sprachversionen offen ...

so long

AB
Et vidi: et ecce equus pallidus; et, qui sedebat desuper, nomen illi Mors, et Infernus sequebatur eum; et data est illis potestas super quartam partem terrae interficere gladio et fame et morte et a bestiis terrae.

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 16:41

Das wäre eine Möglichkeit, aber egal wie du es machst, das Ergebnis ist immer das gleiche: UT2003 ist absolut goil.
BMW 320d (E46)

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 17:36

ok, danke für die tipps. hat alles gut geklappt und das spiel ist sehr geil.

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Dienstag, 15. Oktober 2002, 22:38

Halllöle

Naja kannst auch auf www.dlh.net gehen ::) (gibts nich nur Cheats wobei es für Unreal unter cheats zu finden ist



Blackriver Project http://www.blackriver.at

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Mittwoch, 16. Oktober 2002, 00:28

Ne Partnerseite von dlh.net, www.bloodpatches.de, die Bloodpatches und ähnliche Anti-Zensurpatches anbot, wurde jetz vonner BpjS abgemahnt und hat die Downloads gesperrt.

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Mittwoch, 16. Oktober 2002, 05:10

habe probleme mit dem Spiel, wenn ich das spiele fält nach mindestens 20 min der Rechner aus. Das heist Bildschirm wrid schwarz, Tastatur reagiert nichtmehr, und wenn es ganz doll kommt fährt der einfach neu hoch!
Woran liegt das ?
Habe nen AMD xp
G4200 ti
256 DDR

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Mittwoch, 16. Oktober 2002, 11:13

Ich hatte das Problem auch: Mitten unter dem Spiel reboot.

Mittlerweile scheint (werde ich am Wochenende ausgiebig testen :-) ) das Problem behoben zu sein.

1. WinXP SP1 installiert. (Was versucht man nicht alles, um UT zu zocken)

2. Registry modifiziert. Kann ich bei Bedarf heute abend posten.
BMW 320d (E46)

LiquidAcid

unregistriert

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Mittwoch, 16. Oktober 2002, 13:28

Habe es unter Linux installiert (da wirs auf ner kleinen Home-LAN spiele wollten) und hatte automatisch die englische Installation. Hatte auch irgendwie nichts anderes erwartet und hab deshalb auch ziemlich doof geguckt, als aus einer Ecke auf einmal "Doppel Kill" zu hören war. Dachte mir schon wer macht denn so ein Käse, das hört sich ja wirklich oberlame an.
Naja, und da es hier irgendwie reinpasst. Ist UT2003 nicht auf Direct3D optimiert? Wie kann es dann bitte sein, dass es unter Linux mit genau den gleichen Grafikeinstellungen (bis auf die Abweichungen OpenGL<->Direct3D) schneller als unter Windows läuft? Kann doch echt nicht sein oder ist DirectX wirklich so schlecht gecodet, dass es die Optimierungen wieder zunichte macht? *kopfschüttel*

cya
liquid

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Mittwoch, 16. Oktober 2002, 13:33

@LiquidAcid: BLASPHEMIE! >:( >:( ;D ;)

LiquidAcid

unregistriert

Re: UT 2003 Englische Sounds+Bloodpatch?

Mittwoch, 16. Oktober 2002, 13:37

Hehe, ich wusstes doch! ::) ;D