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fahrzeug in ut2003

Samstag, 2. November 2002, 23:09

hi!

wollt's nur mal für die posten, die's noch nich kennen.
gebt in ut2003 in der konsole (standard taste ö) "open vehicledemo" (ohne die "") ein. es wird ein level geladen, in dem ihr neben dem spawnpoint so einen schwebenden schalter seht, lauft durch den schalter durch. neben euch fällt dann mir nichts dir nichts so ein panzer mit rocket-launcher runter. wenn ihr jetzt zu dem ding geht und u drückt, könnt ihr nach herzenslust in dem level rumkurven und ballern!

das level is etwas karg, da es nur als ansporn für mapper gedacht is.

und, wie findet ihrs?

mfg,
xardaz

ps: achja, ich finds voll fett! jetzt brauchen wir nur ein paar mapper, die sowas gut in ein paar levels einbauen...

Re: fahrzeug in ut2003

Samstag, 2. November 2002, 23:33



8) 8) 8) 8) 8) 8)

Ich finde des einfach nur genial! ;D

CU
Die Weisheit des Tages: "Nein, ISDN ist nicht die Abkürzung für 'Ich seh da nix'..." ^^

"10 Stunden harte Arbeit sind nix für ne Bürotussi wie mich..." - Chewy

Re: fahrzeug in ut2003

Samstag, 2. November 2002, 23:50

hey, ich hab nochwas krasses rausgefunden:
wenn man im verzeichnis "maps" die datei "vehicledemo" in "DM-vehicledemo" umwandelt, kann man die map im spiel auswählen. so kann man zb mit bots oder im multiplayer mit anderen zocken! das ding hat sogar auto-aim für die rockets!

mfg,
xardaz

Re: fahrzeug in ut2003

Samstag, 2. November 2002, 23:53

Sooo, mal noch 2:






Das Teil hat nen Raketenwerfer mit automatischer Zielsuche auf´m Dach. Man kann aber auch die Gegner einfach überfahren... ;D ;D ;D

CU


Ädit: Ach, Xardaz hat ja noch was geschrieben...
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Re: fahrzeug in ut2003

Sonntag, 3. November 2002, 00:16

Das hier ist das automatische Zielsuchsystem:




Man kann wie gesagt die Gegner auch einfach überfahren... ;D ;D ;D

CU
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Re: fahrzeug in ut2003

Sonntag, 3. November 2002, 00:35

Ohne Kommentar:




8) 8) 8) 8) 8) 8) ;D ;D ;D ;D ;D ;D

CU
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Re: fahrzeug in ut2003

Sonntag, 3. November 2002, 01:00

Also, die KI in der Map hat manchmal ganz schöne Auswüchse. Entweder fallen sie übereinander her oder alle über mich:




;D ;D ;D

Tsss, Sachen gibt´s...

CU
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Re: fahrzeug in ut2003

Sonntag, 3. November 2002, 02:24

Soo, und so sieht das Teil vom Boden aus aus:



Ganz schön mächtiges Teil! :o ;D

CU
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Re: fahrzeug in ut2003

Sonntag, 3. November 2002, 02:52

Sooo, und hier noch was zum Thema schlechtes Parken:



;D ;D ;D

War mein Fehler. Aber es gibt ja in der Map zum Glück noch ein zweites Fahrzeug (hinten im Bild zu sehen)... ;)

CU
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Re: fahrzeug in ut2003

Sonntag, 3. November 2002, 15:39

Zitat von »Xardaz«


das level is etwas karg, da es nur als ansporn für mapper gedacht is.



es gibt nur ein problem. niemand weiß, wie man das fahrzeug in nen level einbindet

Re: fahrzeug in ut2003

Sonntag, 3. November 2002, 19:07

das wird man doch wohl in der map sehen, wenn man die im level-editor öffnet! das kann man schon rauskriegen!
mein kumpel hat beim alten ut auch was aus ner fertigen map geklaut, was erstma ziemlich kompliziert aussah, aber mit ein bissl rumprobieren hats geklappt!

Re: fahrzeug in ut2003

Sonntag, 3. November 2002, 20:48

Zitat von »Xardaz«

das wird man doch wohl in der map sehen, wenn man die im level-editor öffnet! das kann man schon rauskriegen!
mein kumpel hat beim alten ut auch was aus ner fertigen map geklaut, was erstma ziemlich kompliziert aussah, aber mit ein bissl rumprobieren hats geklappt!


denkst du ;)
selbst wenn man es heraus kopiert gehts net, dann crasht die karma engine, also es ist nich immer so einfach ;D

Re: fahrzeug in ut2003

Sonntag, 3. November 2002, 21:17

Einfach ne Mail an epic schicken und nach fragen?

Warum muss das alles mmer so unnötig komplizirt gemacht werde?
A sinking ship is still a ship!

Re: fahrzeug in ut2003

Montag, 4. November 2002, 16:37

Zitat von »ElBarto«



denkst du ;)
selbst wenn man es heraus kopiert gehts net, dann crasht die karma engine, also es ist nich immer so einfach  ;D


also, wenn man ein bissl rumprobiert kriegt mans bestimmt hin! ich hab ja net gesagt, dass es einfach is, aber machbar auf jeden fall!