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Splinter Cell Hänger

Samstag, 15. März 2003, 19:22

Mitten im Spiel hängt Splinter Cell so 5-10 Sek. mal öfters, mal weniger oft. Woran könnte das liegen?

Problem-System:

1700+@1800 MHz
8KHA+
ti4200 oc 282/592
deto 43.00
WinXP
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: Splinter Cell Hänger

Samstag, 15. März 2003, 19:26

bei ut2k3 is das Problem in der Readme beschrieben.swapping nennt sich das.tritt angeblich bei zu wenig ram auf...
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Re: Splinter Cell Hänger

Samstag, 15. März 2003, 19:38

hab 512 MB

edit: oder meinst du GraKa ? da hab ich nur 64, stimmt könnte sein...
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Re: Splinter Cell Hänger

Samstag, 15. März 2003, 19:45

ich schätze mal dass das von beidem abhängt...hab 128 und noch nie das Prob(hab zwar kein Splinter cell aber egal)
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Re: Splinter Cell Hänger

Samstag, 15. März 2003, 20:27

Könnte man dies umgehen indem man die Auflösung von 1024 auf 800 runtersetzt? Ich probiers mal.
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Re: Splinter Cell Hänger

Samstag, 15. März 2003, 20:39

testen...aber ich glaub das is wegen der datengröße der Texturen...
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Re: Splinter Cell Hänger

Samstag, 15. März 2003, 20:46

*grml* Das ist auf Dauer ziemlich nervig.
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Re: Splinter Cell Hänger

Samstag, 15. März 2003, 20:56

Haste mal im Bios die AGP Aperture size auf 128MB gestellt? Wie groß issn deine Swap-file?

CU
Die Weisheit des Tages: "Nein, ISDN ist nicht die Abkürzung für 'Ich seh da nix'..." ^^

"10 Stunden harte Arbeit sind nix für ne Bürotussi wie mich..." - Chewy

Re: Splinter Cell Hänger

Sonntag, 16. März 2003, 00:03

yo is 128 MB. Swap-File ... mh ... ka ... ich glaub ca. 370 MB ?
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Re: Splinter Cell Hänger

Montag, 17. März 2003, 15:03

ich hab ein ähnliches prob mit meiner r9700 und nem xp2000+. grundsätzlich ist es so - egal, wieviel auf dem schirm grad los ist - , dass das game für ne reichliche sekunde hängt und danach alle in der zwischenzeit angekommenen mousebefehle auf einmal verarbeitet. wenn man sich dabei gerade dreht, dann schaut's so aus, dass er stehen bleibt und in der nächsten sekunde vollführt er 20 drehungen um die eigne achse. sehr nervig kann ich nur sagen. >:(
agp aperture size ist auf 128mb, auslagerungsdatei ist auch ausreichend groß. details und auflösung zu verändern bringt nur unmerkliche veränderungen. ich werd gleich mal den patch auf version 1.1 testen.
Gruß, Micha.

Re: Splinter Cell Hänger

Montag, 17. März 2003, 15:21

Moinsen,


mal eine Frage etwas ab vom Thema:

Wo bekomme ich denn die neuen Deto 43.00?
Habe sie bei NVidia.de nicht gefunden... ::)


Vielleicht Antwort mit DL-Link? :-[
Meister der symmetrischen Smileys!!! :D 8) :P :cursing: :thumbsup: :cursing: :P 8) :D

Re: Splinter Cell Hänger

Montag, 17. März 2003, 15:29

Computerbase.de für 2k/WinXP, falls du 9x hast musste kurz selbst bei CB nachguggn ;)

@topic: hab bei SplinterCell trotz Patch und aktuellen Detos (42.86, auch schon andre probiert) und 1 GB Ram die selben Hänger....ziemlich mysteriös das ganze :(

Re: Splinter Cell Hänger

Montag, 17. März 2003, 15:34

Thx, habe Win2k, deswegen perfekter Link!  :D

Habe bei Splinter Cell mit unten aufgeführter Config keine Probleme, wobei ich momentan auch noch "nur" den Deto 41.09 benutze.


EDIT: Habe ja die Config aus der Sig rausgenommen... :-[

Also: XP 2100+, 1 GB Corsair DDR 333, Gainward GF4 Ti 4600. Rest dürfte uninteressant sein.
Meister der symmetrischen Smileys!!! :D 8) :P :cursing: :thumbsup: :cursing: :P 8) :D