das liegt einfach an der lausigen Upload-Kapazität von
(T)-DSL.
Jeder Spieler verbraucht ungefähr 5-6 Kilobyte/s an Upload
und sobald die 16 KB/s Upload von DSL komplett ausgeschöpft sind bricht der Download auch ein----->höherer Ping
das entbehrt jeder logik, das es an ICS liegen soll, da wenn 2 cs und einer hl deathmatch spielt der ping normal is, wenn aber der dritte auch cs spielt dann ping puutttttt
Zitat von »Dino«
...lauter spinner
(wehe, das nimmt jemand in seine sig )
dino
das entbehrt jeder logik, das es an ICS liegen soll, da wenn 2 cs und einer hl deathmatch spielt der ping normal is, wenn aber der dritte auch cs spielt dann ping puutttttt
is der ping dann nur an den beiden clientz putt? oder an allen 3 rechnern?
ganz normal das problem, war bei uns bisher bei jedem game so (ut1, battlefield....) mit hardware router sowie mit software router. sogar wenn wenn zwei leute wc3 spielen (verbraucht ca 1,5 up und 1,5 down) und einer spielt ut2003 is der ping schon fast doppelt so hoch wie zuvor
ich hab aber keine ahnung woran genau das liegt. ich denke ma das kommt daher, dass er die pakete nur zu langsam senden kann. mit 256kbit up und fastpath wird das problem wahrscheinlich nicht mehr existieren