ich bau grad an meinem eigenen Level für ut(das alte) und brauch da mal ein paar kritiken und ratschläge.
ich verschick das level per mail(~1mb unkomprimiert, ~300kb RAR-archiv), es liegt aber auch mittlerweise auf
EpS´ webspace.die eigentliche Diskussion beginnt
hier
1: wie bekomm ichs hin, dass man die teleporter sieht? wenn ich visible teleporter erschaffen will erschafft der die nicht
2: wie mache ich glasscheiben/wie mache ich texturen durchscheinend?
3: wie geht das mit den Zonen? ich möchte da wo der redeemer ist eine nitrogenzone machen, aber das macht der immer für das ganze level.
4:wie bekomme ich den fehler bei dem Bildschirm in dem Raum über dem Redeemer weg? im editor geht das ganz wunderbar, im Spiel sind da fehler. den bildschirm will ich behalten.
5: was meint ihr zu dem Level? Verbesserungsvorschläge?
die texturen muss ich noch später ausrichten, damit habe ich mich noch nicht befasst.