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was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:07

gerneral protection fault bei UT2003 engined spielen mit übertaktetem system?
prime95 lief top 24 stunden und sonnst funzt auch alles super nur diese spiele meckern immer rum und beenden sich mit dieser meldung! :(

BiosTauBaer

unregistriert

Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:20

wenn ich mir recht erinner liegts ned an der übertaktung des systems sondern an der übertaktung der graka!, takte die ma auf default und versuch nochma, dann wüssten wir ya obs das war...

Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:41

denke nicht, meine hercules 9800pro ist noch schnelle genug, ist noch nicht übertaktet ;D
meine 2x512 twinos winbond laufen 100% zum fsb und haben optimale timings im asus a7n8x del. bios :-/

Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:43

Neuste Treiber installieren.
Neuste Patches draufpacken.

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:45

3.7 ist seit gestern drauf

Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:46

is bei mir genauso, prime is stabil und ut2003 stürzt ab, da hilft nur runter takten

Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:47

Neuster UT2003 Patch oben?
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:48

2225 ist auch drauf >:(
mehr vcore bringt denke ich nichts,...oder?

Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:51

Mach mal TrueForm, AA oder AF aus und probiers nochmal.

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 16:53

das liegt definitiv am octen prozzi
kannste ja ma mit mehr vcore probieren, wenn net hilft, musste nunmal wohl oder übel runter takten

Re: was macht man gegen

Sonntag, 7. September 2003, 17:08

oder auf ut2003 schei ::)
History: FOctreeNode::ActorZeroExtentLineCheck <- FCollisionOctree::ActorLineCheck <- CheckWithActors <- ULevel::MultiLineCheck <- ULevel::SingleLineCheck <- UObject::ProcessEvent <- (HudBCaptureTheFlag CTF-Face3.HudBCaptureTheFlag, Function Engine.HUD.PostRender) <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

kann damit evtl.nioch jemand was anfangen?