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Re: WinXP und SidewinderFF-Wheel (Gameport)

Montag, 8. September 2003, 17:52

hab den "scheiss microsoft" thread gelesen und hätt eine lösung für alle, die auch dieses problem haben! ::)

es gibt einen patch, mit dem man über die midi-schnittstelle einer soundkarte (=gameport) diese "alten" geräte weiter verwenden kann!

hab jetzt leider keinen link, aber ich frag mal einen freund von mir, der genau das gemacht hat und heute fröhlich colin mcrae3 mit seinem alten ff-sidewinder-wheel spielt :)

meld mich wieder wenn ich weiß wie genau das funktioniert
8) there is no gravity - the world sucks 8)

Re: WinXP und SidewinderFF-Wheel (Gameport)

Montag, 8. September 2003, 22:35

Das wär ja geil. Wenns was hilft, ich hab ne Soundblaster 128 PCI.

@ Chewy: Sorry, wegen vorhin, aber das vorhin musste einfach sein... :-[ :-* :)


Jetzt benehm ich mich auch wieder.

Re: WinXP und SidewinderFF-Wheel (Gameport)

Dienstag, 9. September 2003, 00:39

ich hab mal nen bisle gegoogelt versuch mal unter gamecontroler>hinzufügen>microsoft sidewinder ( automatische erkennung )

Sig und Avatar wurde gelöscht, siehe Forumregeln!