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hektiker

unregistriert

halo crashes

Freitag, 10. Oktober 2003, 00:04

tjo nach so 1-2 minuten stürzt des game inner cmpain einfach ab (restart)=(

multiplayer bisher nicht hab aber nur ma kurz 4-5 minuten gezoggt


rechner läuft eigentlich stabil in allen anderen games, aber is halt bissi zugemüllt ;D

hab auchma 1.02 ausprobiert, nützt auch nüscht :(

Re: halo crashes

Freitag, 10. Oktober 2003, 00:55

ich hab auch probs mit Halo, er hat probleme DirectX zu initialisieren, andere spiele laufen aber ???

Re: halo crashes

Freitag, 10. Oktober 2003, 06:35

Hm, also bei mir läufts ohne Probleme, nur die Performance ist extrem miess. Relativ am Anfang beim großen Areal wo so Alien-Raumschiffe herumfliegen gehen die Frames in heftigen Gefechten mit mehren Aliens teilweise auf bis zu 20 fps runter - und das in 1024x768 ohne AA/AF ( Catalyst v3.8 )! :o Nicht mal die Half Life 2 beta läuft so schlecht... aber Halo ist halt auf nVidia und nicht ATi optimiert.

Re: halo crashes

Freitag, 10. Oktober 2003, 12:00

@Jean-Luc: du wirst lachen, einmal hab ichs für 2 stunden zum laufen gebracht, wie du in meiner Sig liest hab ich eine FX5900U, am anfang, bei der flucht aus dem schiff hatte ich teilweise ruckler, (1280x1024) auch ohne kantenglättung und so, aber richtig hefftig nicht nur 20fps, sondern unspielbar!
edit: sorry er hat kein problem direct X zu initialisieren, sondern direct 3D

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 12:29

wie bekomme ich halo zum laufen er kann auch bei mir net direct3d initialisieren

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 14:46

@re@50: das problem hatte ich auch, aber ich hab jetzt den detonator 4533 installiert, wenn du auch eine Nvidia karte hast solltest du das auch probieren, wenn du eine Ati hast installier auch einfach mal den neuesten catalyst treiber drauf...
kA ob sich bei mir das problem dadurch gelöst hat, aber einen versuch ist es wert!

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 14:52

jetzt läuft es. hab die kompatibilität auf win98 gestellt und schon läuft es. obwohl es für xp programmiert wurde.

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 14:57

wo kann man die kompatibilität umstellen???

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 14:57

rechte maustaste auf die exe, dann eigenschaften und dann kompatibilität

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 14:59

coooooooooool
hast du halo auch schon mit 256farben und 640x480 ausprobiert ;D

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 15:00

ne du solst nur win98 einstellen mehr nicht.

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 15:04

ich hab das prob doch schon durch den neuen detonator-treiber beheben können, würd mich nur interresieren ob das wirklich geht mit der auflösung und der "farbtiefe"....

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 15:14

probiere es doch einfach aus

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 15:16

am ende kackt alles ab und ich muss schon wieder formatieren :( davon hab ich für dieses quartal genug!
10x in zwei wochen, ist wirklich nervig!

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 15:24

das kenne ich.

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 15:46

Also bei mir läufts, auch wenn das spiel für seine grafik recht hardware schlauchend ist. ( könnte aber auch an meiner sysbremse G4ti4200 liegen 8)


Wink2k3 , 44.67 detos
Sig und Avatar wurde gelöscht, siehe Forumregeln!

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 18:31

Ich habe es auch mal auf einem PC gesehen, und ich muss sagen: Die Grafik ist ganz schön bescheiden. Ich finde, das UnrealTournament2003 besser aussieht.
Mainboard: Asus P5B Premium Vista
CPU: Intel Core2Duo E6600
Grafikkarte: XFX GeForce 8800GT 512MB
RAM: 4GB Corsair TWIN2X2048-6400C4
HD: 2x 500GB SATA Samsung
Sound: Audigy2ZS Platinum Pro
OS: WindowsXP Professional SP3 32bit

Re: halo crashes

Samstag, 11. Oktober 2003, 19:38

da muss ich zu Halo's verteidigung sagen, dass es ja ein bischen älter als UT2003 ist...