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Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 13:32

Hat jemand auch Probleme mit NFSU , das stürzt bei mir als ab also bleibt hängen oder Bild friert ein und Spiel läuft im Hintergrund weiter . Haben mehrere das Problem aber wissen nicht was sie machen solln.

Jemand ne Ahnung ?

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 13:40

das spiel is doch noch gar nich raus, oder? also denke ich mal, dass du ne raubkopie hast, in dem fall: NEED.FOR.SPEED.UNDERGROUND.PATCH.1.CRACKED-DEViANCE

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 13:43

Ich besitze das amerikanische Need for Speed. Das ist schon draußen zum Kauf.

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 15:09

Wusstest du, dass du in der amerikanischen Version, den deutschen Text freischalten kannst?

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 16:00

i hatts auch aber als i des gepatcht hab wars weg
und dann gibts noch einen fix gegen das zurückkehren auf den desktop
Mein BabyV:Lianlipc70+hardware+ac wakü(super schön verbaut) Geiles Lied oder? [SIZE=5]OBSCURE INFLUENCE[/SIZE]

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 16:08

Zitat von »MassiveBlue«

das spiel is doch noch gar nich raus, oder? also denke ich mal, dass du ne raubkopie hast, in dem fall: NEED.FOR.SPEED.UNDERGROUND.PATCH.1.CRACKED-DEViANCE


Erstens ist die US Fassung des Spiels schon seit dem 21. November erhältlich und zweitens steht der Hintergrund des Erwerbs oder Erhalts hier auch gar nicht zur Diskussion. ;)
Ob man raubkopiert oder nicht, muss jeder für sich selbst entscheiden - und auch die Konsequenzen daraus tragen können.

Zum Thema: Eine ähnlich Diskussion ist hier bereits am Laufen! ;)

Ciao,
Cricket

WuDu

Senior Member

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 17:16

Zitat von »WuDu«

wenn man in 800*600 spielt, tritt der "bild friert ein, aber spiel läuft weiter" bug nicht auf (vorher ne 1280er auflösung)
ich probier ma weiter rum und meld mich...


genau ;D

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 17:24

Durch die ganzen Patche wird es auch nicht behoben.

Und wie gesagt die US Version gibts schon längst, also ruhe.

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 21:05

Sagt mal kann das sein das es keine Multiplayer LAN option gibt? Wird das evbentuell nachgereicht?

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 21:41

:( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA es gibt [glow=red,2,300]KEINE[/glow] LAN Option.
Sauerei, das wärs echt gewesen. Warum muss EA dieses Spiel nur auf dn letzten Metern noch versauen. Ich hätte so gerne gegen ein paar Kumpels meine neueste Tuning Option ausprobiert.
Hoff nur, dass EA es sich noch überlegt, und es doch noch fette LAN Spiele gibt.

Sorry das ich so laut geworden bi, aber es regt mich echt auf. :'( :'( :'( :'(

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 21:44

Kein LAN-Gaming möglich ?! Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas?

Nach dem versauten MP-Modus aus NFS6 dachte ich, die machen das diesmal richtig ...

Die kriegen es einfach nich gebacken mal alles richtig zu machen:

- Wettereinflüsse fehlen
- Drehzahl beim Starten ist (außer beim Drag) egal
- kein Schaden an den Autos
- kein Multiplayer im LAN möglich

Menno....

MfG
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Re: Need for Speed Underground Abstürze

Montag, 24. November 2003, 21:53

Wie, watt, kein Schaden an den Autos???????? Echt??? Ich denk, den wollten sie bei der Vollversion noch einbauen!!

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Dienstag, 25. November 2003, 11:34

Schadensmodus war nicht möglich gewesen weil dann die Leute sich neue Hardware kaufen hätten müssen, denn das ist sehr Hardware lastig, und um ehrlich zu sein brauche ich kein Schadensmodell :P Also bei dem Spiel nicht :P

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Dienstag, 25. November 2003, 11:56

die autohersteller erklären sich angeblich auch nimm berreit, dass man ihre car's in games zerleit. sei auch ein grund kam mir zu ohren :(

GMonCh

unregistriert

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Dienstag, 25. November 2003, 13:46

^^ ist meistens DER grund .... da einige Autohersteller der Meinung sind, das würde ein schlechtes Bild auf sie werfen. Gab es vor ner Zeit in nem anderen Spiel auch schon mal ...

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Dienstag, 25. November 2003, 14:49

Zitat von »Saphir«

Schadensmodus war nicht möglich gewesen weil dann die Leute sich neue Hardware kaufen hätten müssen, denn das ist sehr Hardware lastig, und um ehrlich zu sein brauche ich kein Schadensmodell :P Also bei dem Spiel nicht :P


Blödsinn. Die Spieleentwickler haben zwar die Lizenzen um die Autos in den Spielen einzusetzen, dennoch war es ihnen nicht gestatten, die Autos "kaputt" zu machen ... leider.

MfG

Bei NFS6 hatten sie sich nich so, na ja ... mercedes, porsche, opel *gg*
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Re: Need for Speed Underground Abstürze

Dienstag, 25. November 2003, 15:45

Man, was für ein Sch****! Als ob das ein schlechtes Bild auf die Marke VW oder was auch immer werfen würde. Es ist nunmal Tatsache, das wenn ich einen Wagen, egal ob sauteurer Ferrarie oder "billiger Golf, mit 220 km/h gegen eine Wand knalle, der Wagen in tausend Stücke zerspringt, bzw die beiden Klumpen nicht mehr voneinander zu unterscheiden sind.

Die Hersteller sollen mir einen Kunden nennen, der sagt: "Ooooh, der Ferrarie den ich mir gerade kaufen wollte geht ja in dem Spiel von meinem Sohn ziemlich schnell kapputt. Ich glaube ich kauf mir doch keinen und bleibe bei meinem alten Wagen. Der geht nämlich bei NFSU nicht kapput und ist deswegen viel sicherer als der Ferrarie."  ??? ::) :P ;) ;D


WAS FÜR EIN BLÖDES ARGUMENT!!!!

Re: Need for Speed Underground Abstürze

Dienstag, 25. November 2003, 15:56

Visueller Schaden hätte gereicht...

Man will ja nich sein ganzes Geld in die Reperatur stecken (wie in nfs 4) ^^ sonder Tunen !! ;D

MfG
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